ティッシュ敷設を再生します

著者: Eugene Taylor
作成日: 8 Aug. 2021
更新日: 1 J 2024
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ハンカチを置くことは、学校、パーティー、そして家庭で幼い子供たちによって何世代にもわたってオランダでプレイされてきたゲームです。しかし、それはオランダに限定されたゲームではなく、何年にもわたってますます多くの大人が独自のバリエーションをプレイし始めています。ここでは、米国の多くで演奏されている伝統的なバージョン(英語のダック、ダ​​ック、ガチョウ)と、それが世界の他の場所でどのように演奏されているかを学びます。さらに、あなたは大人と教育目的の両方のためのいくつかのバリエーションを発見するでしょう。

ステップに

方法1/4:従来のバージョンを再生する

  1. 輪になって座ります。 少なくとも4人を集め、全員が輪になって床に足を組んで座るようにします。このゲームの利点の2つは、屋内または屋外でプレイできることと、プレーヤーのみが必要で、機器が不要なことです。形成される円のサイズは、a)プレーヤーの数とb)プレーヤーの距離の2つの要因によって異なります。
    • 円が大きいほど、より多くのプレーヤーが走らなければなりません。
    • ミズーリ地区の学校の2,145人の生徒が、2011年に最大のハンカチゲームの敷設でギネス世界記録を破ったとき、彼らはアメリカンフットボールスタジアムのゲート付き境界の外側に巨大な円を形成しなければなりませんでした。
  2. 最初に誰が宣言者になるかを決定します。 宣言者(「ピッカー」または「キツネ」と呼ばれることもあります)は、「アヒル、アヒル、ガチョウ」と言い、誰が彼または彼女にタグを付けようとするプレーヤーになるかを選択する人です。子供たちは宣言者になりたくないことが多いので、最初にじゃんけんをして決めることができます。または、親または教師がゲームを監督する場合、彼または彼女は子供を選ぶことができます。
  3. 頭を軽くたたきながら円を歩き回る。 宣言者である人が始めて円を歩き回り、「アヒル」または「ガチョウ」と言って各プレーヤーの頭をなでます。通常、プレイヤーは「ガチョウ」と言って誰かが選ばれる前に、「アヒル」と数回言います。これは、誰が「ガチョウ」になるのか不思議に思うので、サークル内のすべての人に緊張と驚きの両方を生み出します。
    • これはほとんどの人が行うことなので、「ガチョウ」と言うと、2人称または3人称に予期しない要素が導入され、宣言者に利点がもたらされる可能性があります。
  4. 「ガチョウ」を選んで逃げてください。 宣言者は、自分の選択時に、プレーヤーの頭をタップして「すべて」と言います。その後、宣言者は円の周りを走り回り、ガチョウは跳ね上がって宣言者を追いかけます。ガチョウの目的は、ハンドラーがガチョウの場所に座る前にハンドラーをタップすることです。
    • 宣言者がタップせずにガチョウの座席に到達した場合、ガチョウが宣言者になります。
    • ガチョウが先に宣言者をタップすることに成功した場合、宣言者は同じままで、新しいラウンドが始まります。
    • よくプレイされるバリエーションは「マッシュポット」と呼ばれ、次のようになります。ガチョウが宣言者をタップすると、ガチョウが宣言者になり、前の宣言者は、別のプレーヤーがタップされて彼らは場所を変えます。

方法2/4:大人のためのバリエーションの学習

  1. 極端な、またはブートキャンプの多様性でゲームを試してみてください。 かなりの数の人を集めて輪を作り、各人が外側を向き、約5フィート離れて、所定の位置でジョギングします。最年少の人が宣言者になり、円の周りを時計回りにジョギングし、各人をタップまたは指さし、アヒルまたはガチョウが言います。アヒルに指定された人は、スクワットまたは腕立て伏せをしなければなりません。誰かがガチョウに指定された場合、その人は反時計回りに宣言者を追いかけなければなりません。彼らが出会うと、彼らはお互いをブロックしようとし、空のガチョウの場所へのレースでアドバンテージを得るためにお互いを遅くします。
    • 宣言者が最初に到着した場合、ガチョウが宣言者になります。ガチョウが最初に戻った場合、同じ人が宣言者のままです。
    • グラップリングやグラップリングなどのブロッキング中の物理的接触の程度は、グループ次第です。
    • ひねりがあります。プリンシパルとガチョウが走ってブロックしている間、サークル内のすべてのプレーヤーが起き上がってガチョウの空きスペースに数回移動し、ラウンドを長くすることができます。
  2. プールにティッシュを置く。 このゲームのバリエーションは楽しいだけでなく、水泳のテクニックをトレーニングして取り組むための優れた方法でもあります。友達を集めて泳ぎに行きましょう。水に足を踏み入れ、外側に向かって円を描き、一人一人が水を踏みます。トリガーと水泳ストローク(自由形、背泳ぎ、平泳ぎ、バタフライ)を選択します。校長は、選択したストロークを使用して円の周りを泳ぎ、各プレーヤーを「魚」または「サメ」としてタップします。サメに指定された人は、同じストロークで宣言者の後に泳ぎます。
    • 宣言者がサメの最初の場所に戻ると、サメ​​が宣言者になります。
    • サメがなんとかトリガーをタップした場合、トリガーは円の中心に移動して水中で宙返りをするか、他の人が触れるまでダイビングレンガで水を踏みます。
  3. 歌ったり踊ったりするカップルを作りましょう。 このバージョンのティッシュレイイングは、あらゆる種類の集まりやパーティーに最適です。 2人を離して、奇数ではなく偶数の8〜10人を集めます。残りは内向きの円を形成し、お互いの手を握ります。サークルの外の人々は宣言者であり、お互いの手を握っています。彼らは円を歩き回り、それらの手で「アヒル」や「ガチョウ」のように、各カップルの握りしめられた手をタップします。ガチョウに指定された2人は、お互いを手放さずに反対方向に走り、他のペアよりも速く、ガチョウの場所に戻ろうとします。
    • 記者が先に戻った場合、ガチョウが記者になります。
    • ガチョウが最初に到着すると、宣言者は円の中心に行き、ショーをしなければなりません。彼らは歌を歌うか、一緒に踊って、別のガチョウのペアがタップされるまでサークルで待つ必要があります。
    • カラオケマシンをお持ちの場合は、それを持ってガチョウを歌わせることができます。
    • また、「I'm a Little Teapot」、「Row、Row、Row Your Boat」、「Head、Shoulders、Knees and Toes」など、古典的な童謡のダンスの動きを歌わせたりすることもできます。
    • その他の可能性としては、マカレナ、江南スタイル、トゥワーク、ラインダンス、ツイスト、マッシュポテト、ワルツ、タンゴなどがあります。

方法3/4:適応を伴う子供たちへの教育

  1. 遊びながら英語を学びましょう。 母国語が英語ではないオランダの幼児にとって、学校に行くことはイライラすることがあります。移行をより楽しくし、同時にオランダ語を学ぶ方法は次のとおりです。生徒に内側を向いて輪になって座らせます。次に、先生はサークルを訪れ、各生徒の頭を軽くたたき、「アヒル、アヒル、エルフ」などのオランダ語を使用します。 「イレブン」と呼ばれると、その生徒は先生を追いかけなければなりません。タップすると、先生は続行します。そうでない場合、学生は宣言者になり、彼または彼女の発音を練習することができます。
    • このような言葉を使って、子供たちはアヒルの「ee」と11の「e」のような似たような音の違いを認識することを学びます。
  2. 「フートアンドホップ」で動物について学びましょう。 始める前に、先生は生徒にさまざまな動物について、どのように聞こえるか、どのように動くかなどを伝える必要があります。次に、生徒を互いに向かって輪になって座らせます。レポーターとして子供を選択します。ただし、この場合、レポーターはアヒルであり、円の周りを歩きながら、それぞれの子供を頭で叩いて「アヒル」と言って、羽ばたき、羽ばたきます。アヒルは次に別の生徒を選び、その生徒は頭を軽くたたいて別の動物の名前を言います。その子供はジャンプしてアヒルを追いかけ、彼または彼女が表現することになっている動物の音と動きを作ります。
    • 新しい動物の場所に到達する前にアヒルをタップした場合、新しい動物がタップされるまで、アヒルは円の中心に座っている必要があります。
    • アヒルがタップされていない場合、新しい動物は円を歩き続け、他の子供たちの頭をタップして動物に名前を付けます。プレーヤーを選択し、頭をタップして新しい動物の名前を付けると、別の動物が始まります。追跡。
    • このバリエーションは、ドラマと表現を学習と組み合わせているという点で優れています。
  3. 形、色、数、テーマを学びましょう。 テープまたはチョークを使用して(屋内で遊んでいるか屋外で遊んでいるかに応じて)、生徒に大きな円を作るのを手伝ってもらいます(子供を希望の場所に留めておくのもコツです)。あなたがそれをするとき、彼らが学んだトピックまたは領域をカバーしてください。子供たちはお互いに向かって輪になって座り、レポーターとして子供を選び、頭を叩きながらレポーターが言う言葉の基礎として主題を使用します。たとえば、形状を扱ったことがある場合、宣言者は「正方形、正方形、長方形」と言うことがあります。宣言者は円を歩き回り、頭をタップして「正方形」と言い、最後に「長方形」と言います。長方形が呼び出されると、その子は宣言者を追跡する必要があります。
    • ハンカチと同様に、宣言者が最初に空の場所に到達すると、長方形が宣言者になります。そうでない場合、宣言者は同じままです。
    • これは、一年の季節、植物や木の特徴、体の部分、色、書く要素、数学などに応じて変更できます。
    • たとえば、生徒が数えることを学んでいる場合は、紙に数字を書いて、それを円の中心に置きます。校長に円の周りを歩き、それぞれの子供の頭を軽くたたき、番号が呼ばれるまで数えます。この場合、その子は宣言者を追跡します。これは、ペア、ファイブなどで数えることでも可能です。

方法4/4:地域バージョンと国際バージョンを見つける

  1. ミネソタで再生されたバージョンを再生します。 ミネソタ州の住民は、米国の他の地域がゲームをすべて間違ってプレイしていると主張することが多く、「アヒル、アヒル、灰色のアヒル」がオリジナルであると主張します。これが事実であるかどうかは、まだ明確に答えられていません。しかし、これがその仕組みです。 「伝統的な」バージョンと同様に、プレイヤーはお互いに向かって輪になって座ります。校長は円を歩き回り、各プレーヤーの頭を軽くたたきます。ミネソタバージョンでのみ、「アヒル」と言うだけでなく、アヒルに色を付けます。したがって、宣言者は「赤いアヒル」、「青いアヒル」、「緑のアヒル」などを任意の順序で言うことができます。 「灰色のアヒル」が通り過ぎると、狩りが始まります。
    • これは従来のゲームと同じです。宣言者が最初に灰色のアヒルの場所に到達すると、灰色のアヒルが宣言者になります。そうでない場合、宣言者は再度選択する必要があります。
    • サークル内のプレイヤーは、いわゆる「アヒル」や「ガチョウ」よりも「緑のアヒル」や「灰色のアヒル」の方が似ているため、このバージョンの方が難しいと感じる人もいます。
    • さらに、子供たちは「grrr」の音を伸ばして、緑と灰色のどちらを言うかについてプレーヤーを暗闇に残すことで緊張を維持することを好みます。
  2. ティッシュの中国語版、丢手绢を置く方法を学びます。 これには、子供たちが輪になってしゃがんで中央を見ている間、宣言者、つまり「郵便配達員」がティッシュなどを持っていることが含まれます。校長がサークルを回ると、子供たちは歌い始め、ハンカチをプレーヤーの背中の後ろに置きます。歌はいつものように続きます。ナプキンを後ろに持っている子供がこれに気づいたとき、彼は郵便配達員を追いかけます。
    • 子供が郵便配達員に触れると、郵便配達員は円の中心に座り、冗談を言ったり、踊ったり、歌を歌ったりするなどのことをしなければなりません。プレイヤーが郵便配達員を捕まえられなかった場合、彼は郵便配達員になります。
    • 他の子供が組織に気付く前に郵便配達員が円の周りをずっと歩くことができる場合、彼または彼女が解放されるまで中央に座ります。
    • 曲の歌詞:「横になって、ハンカチを置いて/友達の後ろに静まり返って/みんな静かに/早く、早く、手に入れろ!」繰り返します。
  3. ドイツ語版の「DerPlumpsackgeht um」、または「警官がラウンドを行います。 子供たちは輪になって座り、1人はプランプサック(スイスの警官)に指定されています。ハンカチ落としはハンカチを持って、子供たちが歌を歌っている間、円を歩き回ります。その後、プランプサックは、子供たちが歌い続けている間、ハンカチを子供の背中の後ろに落とします。この変種では、ハンカチなしで振り返る各子供は、円の中心に座らなければなりません。子供がそれをするとき 上手 背中の後ろにハンカチがあることに気づき、狩りが始まります。
    • プランプサックが最初にその場所に戻った場合、もう一方の子がプランプサックになります。
    • ハンカチ落としがタップされた場合、彼または彼女は円の中心に行かなければならず、すべての子供たちは「腐った卵に1、2、3 、!」と歌います。
    • 子供がハンカチに気付かずにプランプサックが完全な円を歩き回ることができる場合、その子供は円の中心に行き、子供たちは再び「腐った卵に1、2、3!」と歌う必要があります。
    • 曲の歌詞:「振り向かないで/プランプサックがラウンドをしているから! /振り返って笑う人/背中を殴られる。 /だから:振り返らないでください "。そして繰り返します。
    • 曲の文脈は異なりますが、ヨーロッパ、アジア、中東の一部で同様のバリエーションがあります。

チップ

  • 戦略的には、ゲームは宣言者、郵便配達員、エージェントなどを支持して、宣言者が最初に空の場所に到達できるように、サークル内で速く走ることができないプレーヤーを選択します。
  • 暑い夏の日の素敵なひねり:各プレーヤーの頭を軽くたたく代わりに、宣言者にバケツの水を与えて各プレーヤーに滴下してから、バケツ全体をガチョウとして選んだ人の頭の上に空にします。
  • サークルを歩き回る代わりに、ランニング、ジャンプ、ホッピング、クロールなど、さまざまな方法で移動することで、従来のバージョンを変更することもできます。
  • パーティーを開いてゲームをしたい場合は、パーティーのテーマに合わせて単語を変更できます。例:「海賊、海賊、船長」または「妖精、妖精、魔女」。
  • 創造性を発揮して、独自のバージョンを作成してください。
  • 十分なスペースがある場所でプレイしてください。
  • あなたが親または教師であり、ガチョウとして選ばれる人を頻繁に見かける場合は、介入する必要があるかもしれません。