スクラブルの遊び方

著者: Ellen Moore
作成日: 13 1月 2021
更新日: 1 J 2024
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スクラブル(または元々はスクラブル)は、古典的で中毒性のある単語ゲームです。ゲームの目的は、他のプレイヤーの言葉と何らかの形で結びついている、競技場で構成された言葉の最も多くのポイントを獲得することです。スクラブルをプレイするには、少なくとも1人のパートナーが必要です。また、公式の競技場と文字付きのサイコロのフルセットが必要になります。ゲーム中は、言葉を考え出し、ポイントを数え、対戦相手の間違った言葉に挑戦し、必要に応じて、自分にまったく合わない場合は手の骨を変更する必要があります。この場合、1人のプレーヤーがすべてのプレーヤーによって獲得されたポイントの記録を保持する責任があり、ゲームの終了時に勝者を特定できます。このゲームが好きなら、競技場でもっと頻繁に友達に会い始めたり、スクラブルクラブに参加することを考えたり、対応する大会に登録したりすることもできます。

ステップ

パート1/5:プレイの準備

  1. 1 スクラブルをプレイするために必要なものがすべて揃っていることを確認してください。 プレイを開始する前に、必要なものがすべて揃っていることを確認する必要があります。ボード1枚、レターボーン104枚、プレイヤーごとにボーンスタンド1枚、ボーンポーチが必要です。また、ゲーム内で1人から3人のチームメイトを見つける必要があります。
  2. 2 あなたが難しいケースを扱うことができるように辞書を見つけてください。 ゲーム中に、あるプレイヤーが他のプレイヤーにとって間違っていると思われる単語を出したり、まったく単語ではない場合があります。同様の状況で、指定された単語を辞書と照合する必要があります。したがって、このような場合に対処するには、辞書を手元に用意しておく必要があります。
  3. 3 文字の骨を袋に入れて振ります。 文字の入った骨がよく混ざり合うようにするには、骨をバッグに注ぎ、結んでよく振る必要があります。ポーチがない場合は、骨を下向きにしてテーブルに置き、シャッフルするだけです。
  4. 4 誰が最初にゲームを開始するかを決定します。 バッグを円を描くように各プレーヤーに渡し、そこから1つの骨を引くように依頼します。テーブルの上に配置して、細長い文字を見つけます。ゲームは、「A」の文字またはそれに最も近い文字(アルファベット順)が付いた骨を持っているプレーヤーから始まります。ゲームの文字を入力する前に、文字の骨をバッグに戻し、もう一度シャッフルします。
  5. 5 ゲームのサイコロをバッグから引き出します。 プレイヤーが「A」に最も近い文字を描くことから始めて、バッグを円ですべてのプレイヤーに渡し、それぞれ7枚のタイルを引き出します(のぞき見なしで)。他のプレイヤーにタイルを見せないでください。それらを骨スタンドに置き、ポーチを次のプレーヤーに渡します。ゲームのすべての参加者は7つのタイルを持っている必要があります。

パート2/5:ゲームプレイ

  1. 1 競技場で最初の言葉を作ります。 以前に「A」に最も近い文字で骨を描いたプレーヤーは、競技場の最初の単語を構成する必要があります。それは2つ以上のタイルで構成され、競技場の中央のスプロケットを通過する必要があります。ゲーム内の単語は、垂直方向または水平方向に配置できますが、斜めに配置することはできません。
    • 最初の単語のポイントを計算するときは、最初の単語をレイアウトしたプレーヤーがその単語のポイント数を2倍にすることに注意してください。これは、競技場の中央にあるアスタリスクは、それらを通過する言葉。たとえば、最初の単語が8ポイントを獲得した場合、プレーヤーは16ポイントを獲得します。
  2. 2 ポイントを数えます。 あなたが単語を完了した後、ポイントを数えることを忘れないでください。これを行うには、単語を形成するために使用される各ボーンの右下隅に示されているポイントを追加します。いずれかのタイルが競技場のプライズスクエアに落ちた場合は、このスクエアの指示に従ってスコアを調整します。
    • たとえば、単語が「ダブルワード」と書かれた四角を通過した場合、組み合わせた単語のポイントを2倍にする必要があります。 「二重文字」と書かれた正方形に骨がある場合、単語のポイントを数えるときは、この文字だけでポイントを2倍にする必要があります。
  3. 3 足りない文字の骨を引き出します。 移動するたびに、単語を形成するために使用したのとまったく同じ数の新しいタイルをバッグから引き出す必要があります。たとえば、3つのタイルを使用した場合、ターンの終わりに、文字で3つの新しいタイルを引く必要があります。それらをスタンドに置き、バッグを次のプレーヤーに渡します。
  4. 4 すでにレイアウトされているものに基づいて新しい単語を作成します。 その後の動きでは、新しい単語はすでにレイアウトされているものに基づいている必要があります。競技場に別々の単語を配置することはできません。それらすべてを相互接続する必要があります。
    • 新しい単語をレイアウトするときは、新しい単語と前の単語とのすべての関係が正しいことを必ず確認してください。新しい単語には、前の単語と少なくとも1つの接続が必要ですが、そのような接続が複数ある場合は、すべての方向で既存の単語のみを取得する必要があります。
  5. 5 ターンごとに最も多くのポイントを獲得するような方法で、文字でサイコロを使用します。 一度にいくつかのオプションを検討し、より多くのポイントをもたらすものを選択するのが賢明です。同時に、競技場のプライズスクエアがプレイヤーに与える利点や、「Ф」や「Щ」や「ъ」などの価値の高い文字を使用するようにしてください。競技場にあるプライズスクエアの種類を以下に示します。
    • 二重文字 -特定の正方形に当たる骨は、その正方形に示されているポイントの2倍の数を取得します。
    • ダブルワード -そのようなセルに文字が付いている単語は、合計で2倍のポイントを獲得します。
    • トリプルレター -特定の正方形に当たる骨は、その上に示されているポイントの3倍の数を受け取ります。
    • トリプルワード -そのようなセルに文字が付いている単語は、合計で3倍のポイントを獲得します。
  6. 6 他のプレイヤーの言葉に挑戦してください。 他のプレイヤーが投稿した単語が存在しない、または間違いがあったと思われる場合は、異議を申し立てることができます。係争中の単語は辞書と照合されます。
    • 争われた単語が辞書に存在し、プレーヤーがそれを正しく書いた場合、それは競技場に残り、プレーヤーはその単語のポイントを受け取ります。そのような言葉に異議を唱えた人は自分の番をスキップします。
    • 単語が辞書にないか、エラーが含まれている場合、その単語は競技場から削除されます。プレイヤーはポイントを獲得せず、現在のターンを無駄にします。
  7. 7 骨を不要な文字と交換します。 ゲームの特定の段階で、ボーンの一部またはすべてを新しいボーンと交換することを決定できます。交換は移動と見なされます。不要な骨を袋に入れて混ぜ合わせた後、落としたのと同じ数の骨を引き出します。あなたが交換をするとき、あなたは同じターンに単語を形成する権利を失うことを覚えておいてください。

パート3/5:スコアリング

  1. 1 ゲームが進むにつれてポイントを数え続けます。 ゲーム全体を通して、各プレーヤーの正確なスコアを維持することが非常に重要です。単語を作成したプレーヤーは、この単語によって獲得されたポイント数を発表する必要があり、ポイントを記録する責任者は、各移動後にすべてのプレーヤーのポイントを注意深く書き留める必要があります。
  2. 2 競技場のプライズスクエアに注意してください。 プライズスクエアを使用すると、完成した単語に対して受け取るポイント数を増やすことができるため、ゲーム中は特に注意してください。プライズスクエアのプロパティは、現在のターンに文字が書かれたボーンを配置した場合にのみ使用できます。前のターンにあなたや他のプレイヤーがそのプロパティをすでに使用しているプラ​​イズスクエアは、再度カウントされません。
    • 文字と単語のプライズスクエアを同時に考慮して、まず文字の合計ポイントを計算し、次に単語を2倍または3倍にするためのボーナスポイント数を決定します。たとえば、単語が「2文字」と「3文字」の正方形を同時にカバーしている場合は、最初に2文字を考慮に入れてから、合計単語数に3を掛ける必要があります。
  3. 3 文字付きの7つのサイコロすべてを使用して単語を形成するプレーヤーには、さらに50ポイントを獲得します。 プレイヤーが手にあるすべての骨を使用する場合、これはいわゆるビンゴの状況です。この場合、競技場のプライズスクエアの動作を考慮して、構成された単語のポイントがさらに50ポイント増加します。
  4. 4 ゲームの終わりに要約します。 プレーヤーが最後のチップを使い果たしたとき、または新しい単語を形成できなくなったときは、各プレーヤーの最終スコアを確認してください。この場合、すべてのプレイヤーは、手に文字が残っている状態で、骨に対応するポイント数を発表する必要があります(存在する場合)。これらのポイントは、プレーヤーの合計スコアから差し引かれます。
  5. 5 勝者を発表します。 結果を合計し、未使用の骨のコストでプレーヤーのスコアを減らした後、勝者が発表されます。最終ポイントが最も多い人が勝者と見なされます。次に高いポイントを獲得した人に2位が与えられ、以下同様に続きます。

パート4/5:プレイメイトを見つける

  1. 1 友だちをゲームの友好的なラウンドに招待します。 スクラブルは楽しくて簡単に遊べるので、友達と過ごすのに最適な方法です。スクラブルの夜のためにあなたの家に数人の友人を招待してください。このようにして、楽しみと練習を同時に行うことができます。
  2. 2 スクラブルラバーズクラブに参加してください。 あなたは定期的にスクラブルをプレイしたいかもしれません。あなたの知人の中に、毎週あなたと一緒にプレイすることに同意するほどこのゲームを望んでいる人があまりいない場合は、スクラブル愛好家クラブに参加することができます。既存の地元のクラブを見つけるか、自分で主催者になるようにしてください。
  3. 3 コンテストに登録します。 ある程度のプレースキルを身に付けたら、他の熟練したプレーヤーと競争する準備ができたら、サインアップして競争してみてください。大会では、スクラブルの他の熱心なファンに会う機会があり、このゲームの多くのラウンドをプレイする必要があります。

パート5/5:スクラブルプロのプレイ

  1. 1 ロシア語の標準的な説明辞書に含まれている単語を使用してスクラブを再生し、存在しない単語や記録されていない単語を破棄します。 スクラブルをプロレベルでプレイする場合は、ゲームのルールに従う必要があります。自分でロシア語辞書を購入し、友達と遊んでいる間、ルールに従ってください。あなたはプロのプレーヤーに要求されるプレーのスタイルを正確に練習する必要があります。
    • あなたはこのサイトでオンラインで遊ぶことを練習することができます、そしてあなたと遊びたい人、アマチュアとプロはVKontakteの同じゲームのページで見つけることができます。
    • このようにして、ゲームのプロレベルへの移行に非常に役立つ「FURSCHIK」などの珍しい高価な単語をすばやく習得し、上手に作ることができます。
  2. 2 競技会に参加するときは、エチケットを守ってください。 競技会は、居間のテーブルで行われるゲームとはまったく異なります。彼らのために、彼らはすべてがスムーズになるように独自の規則や規制を確立します。ロシアのトーナメントルールの基本はここにあります。競技選手は通常、次のことを行う必要があります。
    • あなたのターンの開始時間と終了時間を追跡します。
    • 移動するたびに、自分と対戦相手の両方のスコアを記録します。
    • 頭の高さの文字でバッグから新しい骨を引き出し、横に向けます。
    • 「一時停止」という言葉を言う準備をしてください。これは、対戦相手のレイアウトされた言葉に挑戦するための15秒の時間を与えます。
    • 物議を醸す問題を解決するためにコンピュータを使用することに頼る。
  3. 3 ロシアのスクラブル連盟に参加してください。 あなたが主要な大会について学ぶことができるのは彼女を通してです。このような大会に参加するには、連盟のメンバーになる必要があります。あなたがプロになりたいなら、あなたはただこのステップが必要です。
    • 少し練習が必要な場合は、お住まいの地域の地元のスクラブルクラブを探してください。これは、フェデレーションに参加する前に必要な経験を積むための優れた方法です。
  4. 4 ロシア語の単語を注意深く勉強してください。 スクラブでは、言葉があなたの武器です。知れば知るほど、上手にプレーできます。毎日時間をかけて辞書のページを閲覧してください。定期的にネットをチェックして、「今日の言葉」を見つけてください。さらに良いことに、スクラブルの受賞ワードリストを調べてみてください。専門家は、そのような単語を含むカードを自分で準備し、それらを注意深く研究し、ゲームに勝つために決定的になる可能性のある珍しい単語のリストに特別な注意を払います。
    • 「Ф」、「Щ」、「b」など、貴重な文字の1つだけを含む単語のリストを検索することもできます。
    • ロシア語のすべての辞書に冒とく的な言葉が含まれているわけではないという事実にもかかわらず、スクラブルを演奏するのに非常に受け入れられます。
  5. 5 手に文字を付けて骨を正しく評価する方法を学びます。 一部の文字は他の文字よりも著しく便利です。たとえば、文字「Y」をほとんどすべての名詞に追加して、複数形を作成し、追加のポイントを取得できます。大きな単語やゲームの最後の動きのために空のタイルを保存しておくのが賢明です。そうすれば、それほど難しくはありません。あまり使いにくい実線の記号をすばやく取り除くようにしてください(「ボリューム」または「終了」という小さな単語があっても)。
    • あなたが利用できる文字で得点する単純なゲームは、あなたが素晴らしいまたは三重の単語を作ることができるように、サイコロのいくつかを一時的に保持する練習よりも通常は好ましいです。移動するたびに、できるだけスコアを上げてください。
  6. 6 使用され、ゲームに残っているタイルの記録を保管してください。 プロのプレーヤーは、バッグに残っている骨の口頭または書面による記録を保持する必要があります。プレイヤーのさらなる行動を決定することが非常に重要な場合があります。母音を取得するために骨を交換したい場合は、これらの文字がゲームにいくつ残っているかを知っておくと便利です。競技場で高価な文字(「Ф」、「Щ」、「b」など)が配置されておらず、そのような文字が手にない場合、これらの文字は手にあると見なすことができます。対戦相手の(この場合、対戦相手がこれを行うのを防ぐためにトリプルワードを作成することは合理的です)。
    • ここでは、ゲームのさまざまなバージョンの文字を含むタイルの定量的な構成を見つけることができます。

チップ

  • 空のタイルは任意の文字の代わりに使用できますが、ポイントを計算するときはその値がゼロであることを忘れないでください。

あなたは何が必要ですか

  • スクラブルフィールド
  • 文字付きの骨用ポーチ
  • 文字のある骨
  • 単語
  • 論文
  • 鉛筆
  • 4はプレイヤーの手にあるチップを表します