「10,000」の遊び方

著者: Ellen Moore
作成日: 19 1月 2021
更新日: 2 J 2024
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10000の遊び方
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「10,000」(FarkleまたはZilchとも呼ばれます)は、10,000ポイント以上を獲得することを目標とする楽しい家族向けサイコロゲームです。 「10,000」はどこでもプレイでき、2人から20人(またはそれ以上)の人が参加できます。プレイヤーはさまざまな組み合わせを使用して10,000ポイントを獲得しようとします。プレイヤーがサイコロを振る時間が長いほど、得点が増えますが、手ぶらで放置されるリスクも高くなります。以下は、この素晴らしいゲームを理解するのに役立つ情報です。

ステップ

  1. 1 まず、誰が最初にサイコロを振るのかを決める必要があります。 この権利はあなたもサイコロで遊ぶことができます。その後、ゲームは時計回りに進みます。
  2. 2 6つのサイコロをすべて同時に振ります。 まず、各プレイヤーは6個のサイコロを振ります。その後、プレイヤーは自分のキューブのいくつかを「ブロック」し、残りをリロールして最適な組み合わせを得ることができます。
  3. 3 組み合わせを確認してください。 得点数は組み合わせによって異なります。以下は組み合わせのリストです。
    • 「1」を示すボーンは100ポイントの価値があります。
    • 値が「5」のサイコロが落ちた場合、50ポイントを獲得します。
    • 同じ値の3つのサイコロは、1000ポイントをもたらす3つの「1」を除いて、サイコロの100倍のポイントの価値があります。
    • 前の組み合わせに追加のダイスを振ると、賞金は2倍になります(つまり、4 +4 +4 = 400、4 +4 +4 +4 = 800)。
    • 3ペアは1000ポイントの価値があります。
    • 5つのサイコロ(1 + 2 + 3 + 4 +5または2+ 3 + 4 + 5 + 6)の組み合わせは、500ポイントを獲得します。
    • 6つのサイコロ(1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6)のシーケンスを取得すると、1500ポイントを獲得します。
    • 値が「1」のすべてのサイコロ、つまり6ユニットが落ちると、自動的に勝者になります。
  4. 4 勝ちの組み合わせにしたいドロップしたサイコロを「ブロック」します。 初めて6個のサイコロを振った後、必要に応じてさらに少ないサイコロを振ることができます。サイコロを振るのをやめることにしたときは、移動中に貯めたポイントを結果表に書き留めてください。
    • 注:取っておいたサイコロは、その後に投げられたサイコロと一致させるために使用することはできません。つまり、2つの「5」を取っておき、「5」をもう一度振ると、500ではなく150ポイントになります。
  5. 5 勝てない組み合わせがある場合、あなたは失う可能性があります 全て 以前に獲得したポイント。 あなたのターンのいずれかの瞬間(最初のスローを含む)に勝利の組み合わせがない場合、あなたのターンは終了し、あなたはシングルポイントを獲得しません。これはロングショットを危険にさらすものです。より多くのポイントを獲得する可能性は、これまでに獲得したすべてを失うリスクと比較検討する必要があるためです。
  6. 6 移動する権利は、参加者の1人が10,000ポイント以上を獲得するまで、プレーヤーからプレーヤーに渡されます。 プレイヤーが10,000ポイントを獲得するとすぐに、ゲームはまだ終了していません!他の誰もがゲームの終わりにリードプレーヤーの結果を打ち負かすチャンスが1回あります。誰もこれを行うことができない場合、勝者が決定されます!

チップ

  • 役立つと思われる追加のルールがいくつかあります。
    • 6つの同じサイコロを組み合わせると、すぐにゲームに勝つことができます。
    • 勝てない組み合わせが3回続けてある場合、500ポイントを失います。
    • 結果表に入力するには、プレーヤーは250ポイント以上を獲得する必要があります。
    • 「2」が4回出た場合、すべてのポイントが失われます。

あなたは何が必要ですか

  • 6個のサイコロ(最小)
  • ノート
  • ペン