ゼロからビデオゲームを作る方法

著者: Janice Evans
作成日: 1 J 2021
更新日: 1 J 2024
Anonim
作りたいゲーム別にオススメのゲームエンジンを紹介します
ビデオ: 作りたいゲーム別にオススメのゲームエンジンを紹介します

コンテンツ

ビデオゲームはもはや成長産業ではありません。彼女は首相です。これまで以上にビデオゲームをプレイする人が増えています。これは、新しい人々が突破して素晴らしいゲームを作る機会がたくさんあることを意味します。それはあなたかもしれません!しかし、それを行う方法は?ゲーム作成プロセスは非常に困難ですが、少しの助けや資金で自分でゲームを作成することができます。私たちはあなたがあなたのゲームを作りそしてそれを良くするために考慮に入れる必要があるであろう基本を通してあなたを案内します。以下のステップ1から始めてください。

ステップ

方法1/4:成功への準備

  1. 1 あなたのゲームを理解してください。 プロセスをスムーズに進めるためには、多くの計画を立て、地球規模の問題について考える必要があります。あなたのゲームはどのジャンルになりますか(RPG、シューティングゲーム、プラットフォーマーなど)?ゲームはどのプラットフォームでリリースされますか?あなたのゲームのユニークで特徴的な機能は何ですか?質問ごとに、ゲーム開発にさまざまな方法で影響を与えるため、さまざまなリソース、スキル、および回答の計画が必要です。
  2. 2 ゲームに適したデザインを作成します。 ゲームのフレームの作り方は非常に重要なので、ゲームを始める前にこれらのことに対処するのが最善です。プレイヤーはゲームをどのように進めますか?プレイヤーは自分の周りの世界とどのように相互作用しますか?選手をどのように訓練しますか?どのようなオーディオと音楽の伴奏を使用しますか?これはすべて非常に重要です。
  3. 3 現実的になりなさい。 Mass Effectのようなゲームを簡単に作成できれば、誰もがそれを行うでしょう。あなたはあなたがあなたのベルトの下で巨大なスタジオと良い経験なしであなたができることとできないことを理解する必要があります。また、妥当な時間内に何ができるかについて現実的に考える必要があります。自分の強みをあまり見ないと、すぐにがっかりして諦めるでしょう。そして、私たちはあなたに諦めたくないのです!
  4. 4 良いハードウェアとソフトウェアを見つけてください。 「モバイル」より上のレベルでゲームを作成するには、ほとんどの人が「ファンシー」と呼ぶコンピューターが必要です。古いシステムを使用している場合は、作成中のゲームを実行できないことがすぐにわかります。また、ゲームを作成するには、非常に強力で非常に特殊なプログラムが必要になります。安いものや無料のものもありますが、かなり高価なものもあります。次のセクションでは優れたソフトウェアについて説明しますが、必要なソフトウェアには3Dモデリングプログラム、画像エディター、テキストエディター、コンパイラーなどが含まれる場合があることに注意してください。
    • 少なくとも、強力なプロセッサ(少なくともクアッドコア、できれば新しいi5またはi7のいずれか)、大量のRAM、および高度なグラフィックカードが必要になります。

方法2/4:チームを構築する

  1. 1 自分で小さなゲームを作り、他の人と大きなゲームを作りましょう。 シンプルなビジュアルとコーディングでモバイルゲームをすばやく作成したい場合は、それで構いません。これは一人で取り組むのに良いプロジェクトであり、将来の雇用主や投資家にあなたができることを示すためにそれを使うことができます。しかし、もっとシリアスゲームを作りたいのなら、他の人の助けが必要になります。インディーゲームは通常5〜10人のチームで開発されますが(難易度によって異なります)、より有名なゲームは最大数百人で開発できます。
  2. 2 チームを構築します。 最もスタイルの高いゲームを開発する場合は、さまざまなスキルを持つ多くの人が必要になります。プログラマー、モデラー、ビジュアルデザイナー、ゲームプレイとレベルデザイナー、オーディオエキスパート、プロデューサー、またはマーケティングに精通した人々が必要になります。
  3. 3 プロジェクトドキュメントを作成します。 これは、ゲームの概要と戦闘計画のクロスと考えてください。プロジェクトドキュメントには、ゲームプレイ、メカニズム、キャラクター、プロットなど、ゲームのデザインに関するすべてが記載されています。それを作成することによって、あなたはまた、行われる必要があるすべて、それを行う人、期待されるもの、そしてすべてのものの主なスケジュールを明確にします。プロジェクト文書は、チームを良好な状態に保つためだけでなく、潜在的な投資家にとっても非常に重要です。
    • プロジェクトドキュメントはセクションに分割し、詳細なコンテンツを含める必要があります。
    • 主なセクションには、ゲームのストーリー、メインキャラクターとマイナーキャラクター、レベルデザイン、ゲームプレイ、アートとビジュアルデザイン、ゲーム内のサウンドと音楽、コントロール構造とユーザーインターフェイスデザインが含まれます。
    • プロジェクトドキュメントはテキストに限定されるべきではありません。通常、デザインスケッチ、コンセプトデザイン、さらにはプロモーションビデオやサウンドサンプルも備えています。
    • 自分を制限したり、プロジェクトドキュメントのデザインや形式について心配したりしないでください。単一の標準フォーマットやそれに含めるものはありません。ドキュメントをゲームに合わせるだけです。
  4. 4 お金について考えてください。 ゲームを作るにはお金がかかります。とりわけ、ツールは非常に高価であり、開発には多くの時間がかかります(お金を稼ぐために費やすことができる時間からそれを差し引く)。プロジェクトはより高価であり、より多くの人々を引き付ける必要があり、より高度なゲームを作成するために彼らが持つ必要のあるより複雑なスキルがあります。あなたはどこからお金を得るかを決定し、仕事が始まる前に参加者とどのように、いつ、そしていくら支払うかについて話し合う必要があります。
    • ゲームを作る最も安い方法は、100%自分で作ることです。しかし、あなたが十分なスキルを持っていない場合、またはあなたが多くの異なるスキルを必要とするかもしれない場合、それは難しいでしょう。自分で作業するほとんどの経験の浅い人々にとって、モバイルアプリケーションの単純なクローンが実行できる最も多くのことです。自分でゲームを作ったとしても、ほとんどの優れたエンジンと、多くのアプリストアやその他のマーケットプレイスのライセンスを支払う必要があります。また、あなたが受け取る収入に対する税金を忘れないでください。
    • 平均的な品質のインディーゲームを作成するには、数十万ドルが必要です。大企業は開発に数百万ドルを投資することがよくあります。

4の方法3/4:ルーチンを実行する

  1. 1 プログラム。 ゲームのエンジンを選択する必要があります。ゲームエンジンは、ゲームの動作の細部(AI、物理学など)に至るまですべてを制御するプログラムの一部です。エンジンには、含まれているツールが必要な場合もあれば、最初から作成する必要がある場合もあります。彼らはあなたが相互作用し、エンジン上でゲームを作成することを可能にします。このコツをつかんだら、このエンジンでスクリプトを書く方法を知っている人を見つける必要があります。スクリプトを作成するときは、ゲームエンジンに何をすべきかを指示します。これには通常、プログラミングスキルが必要です。
  2. 2 コンテンツを作成します。 また、ゲームでコンテンツの作成を開始する必要があります。これは、キャラクターのモデリング、ゲームスプライトの作成、周囲の世界、プレーヤーが対話できるすべてのオブジェクトなどを意味します。このタスクを完了するには、通常、3Dモデリングおよび視覚芸術プログラムの優れたスキルが必要です。慎重な計画も良いです。
  3. 3 複数のベータ版をリリースします。 ゲームを完了するには人が必要です。間違いには注意を払わないでください。他の人がゲームをどのように見て体験するかを学ぶために、人々にプレイしてもらいたいだけです。あなたにとって自然に見える何かが他のみんなを困惑させるかもしれません。命令またはプロット要素が欠落している可能性があります。事前に知ることはできません。したがって、外部からの意見を聞くことが重要です。
  4. 4 テスト、テスト、テスト。 ゲームの作成が完了したら、まだ完全には完了していません。すべてをテストする必要があります。 すべての。 どこにもエラーがないことを確認するために、ゲームで考えられるすべてのシナリオを実行する必要があります。時間と人的資源がかかります。テストのためにスケジュールに十分な時間を取っておきます。
  5. 5 ゲームを宣伝します。 ゲームが終了したらすぐに他の人に見せてください。投資したいと思う企業や、プレイしたいと思う人に見せてください!開発者のWebサイトとブログを開始し、スクリーンショット、ウォークスルービデオ、予告編などをアップロードして、ゲームの内容を人々に示します。関心を生み出すことは、ゲームの成功にとって非常に重要です。
  6. 6 ゲームをリリースします。 ゲームをリリースできる場所はたくさんありますが、正確な場所は作成したゲームの種類によって異なります。アプリストアとSteamは、現在、初心者に最もオープンです。あなたはあなたのサイトであなたのゲームを独立してリリースすることができます、しかしホスティング価格は通常法外です。さらに、あなたはそれほど目立たないでしょう。

方法4/4:リソースを見つける

  1. 1 初心者向けのゲームを作成するためのソフトウェアをお試しください。 初心者が簡単なゲームを作るために使用できるいくつかの素晴らしいプログラムがあります。おそらく最も有名なのはゲームメーカーとRPGメーカーですが、Atmosphirとゲームファクトリーも優れています。 MITのScratchのような子供向けの教育用プログラミングツールを使用することもできます。彼らはあなたが必要とする基本的なスキルを教えるのに驚くほどよく適しています。
  2. 2 さまざまなグラフィックプログラムについて学びます。 グラフィックの仕事をするために専門家を雇うつもりがないのなら、学ぶべきことがたくさんあります。多くの複雑なグラフィックプログラムを操作する方法を学ぶ必要があります。しかし、あなたはそれを行うことができます! Photoshop、Blender、GIMP、Paint.netは、ゲームのビジュアルを作成する場合に開始するのに適した場所です。
  3. 3 最初にプロになることを検討してください。 自分の名前に関連する経験、教育、有名なゲームがあれば、ゲームを成功させ、投資家を引き付けるのははるかに簡単です。したがって、自分でゲームを作り始める前に、通常の有名なゲーム開発会社で働くことをお勧めします。これには学校に行くか、いくつかのスキルを習得する必要があるかもしれませんが、それでもあなたはあなたの目標につながり、最終的にはそれだけの価値があります。
  4. 4 インディーコミュニティに足を踏み入れましょう。 インディーゲームコミュニティは強力で、温かく、歓迎しています。あなたが彼らのプロジェクトを支援し、促進し、話し合い、そして助けることに長けているなら、彼らはあなたに現物で返済するでしょう。彼らと話し、彼らをよりよく知り、彼らにあなたを知ってもらいましょう。コミュニティのサポートで何ができるかに驚かれることでしょう。
  5. 5 真面目な方はクラウドファンディングをご利用ください。 他のシリアスゲームに勝負できるプロのゲームを作りたいのなら、お金が必要です。そしてそれは議論されていません。幸いなことに、ここ数年で状況は変化し、クラウドファンディングによって未知のクリエイターが素晴らしいゲームを作ることができるようになりました。 Kickstarterまたは同様のサイトをチェックしてください。しかし、素晴らしいキャンペーンを実現するためにあなたがしなければならない大変な仕事に備えてください。それは、本当の目標、良い報酬、そして継続的なコミュニケーションを意味します。

チップ

  • あなたの最初のゲームが革命的であるとは思わないでください。あなたが本当に努力をしているなら、誰が知っているか、それは起こるかもしれませんが、それはありそうにありません。しかし、すぐに諦めないでください。何がうまくいかなかったのか、プレーヤーが何を気に入ったのかを調べてください。次のゲームで人々が好きなものを使用し、最後のゲームの嫌いな部分や悪い部分を修正または削除します。
  • 学び続けます。助けが必要な場合は、助けを求めてください。ゲームの作成を手伝ってくれる人は世界中に何百万人もいるので、恐れずに質問して検索してください。そして、成長する余地は常にあることを忘れないでください。学び続けて、ゲームを作ることについてもっと学びましょう。
  • テスト、テスト、テスト。 最も厄介で厄介なことの1つは、リリース後にゲーム内の重大なバグ、グリッチ、またはバグを見つけることです。ゲームを「開発」(まだ開発中)、「アルファ」(初期または初期テスト)、「クローズドベータ」(招待または選択された人向けのリリース前のテスト)、「オープンベータ」(リリース前のテスト)などの段階に分割します。すべてのために)。アルファ段階とベータ段階に適した人を選び、できるだけ多くの情報と建設的な批判を集めてください。それらを使用してゲームを改善し、リリース前にできるだけ多くのバグを修正してください。注:ステージをさらに最適化するには、ステージに「pre-」または「versionxx.xx」を追加します。これがそうである場合は、改善されたリリースに正確にフラグを立ててください。
  • ファイルを頻繁にバックアップすることを忘れないでください。コンピュータがいつ壊れるかは事前にわかりません。
  • 誇大広告を作成し、宣伝します。それに直面しましょう、あなただけが新しいゲームクリエーターではありません。新しいゲームやより優れたゲームによってすぐに影が薄くなるゲームをリリースできます。これに対抗するために、ゲームの今後のリリースに関するニュースをぜひご利用ください。あちこちで詳細を「漏らして」みましょう。リリース日を設定して、人々がそれをさらに長く楽しみにしているようにします。必要に応じて、広告の支払いを検討することもできます。
  • ゲームをより良くするために、可能な限り練習してください。ことわざにあるように、「練習は完璧につながる」!
  • 最後に、決してあきらめないでください。ゲームを作ることは、退屈で、退屈で、面倒なことがあります。時々、あなたはただやめて何か他のことをしたくなるでしょう。やめてください。リラックスして散歩し、仕事を数日間延期します。あなたが戻ったとき、あなたは再び自信を感じるでしょう。
  • チームで働くことは、一人で働くことよりも常に優れていることを忘れないでください。参加者をグラフィックデザイナーとコーダーに分け、「ライターと作曲家」などのサブグループを追加することで、ワークロードと無駄な時間を大幅に削減できます。これは重要な部分であり、選択するソフトウェアによって異なります。BGE、Unity、UDKなどのグラフィカルゲームデザイナーは、チームワークや直接コード編集をほとんどサポートしていないためです。 gitのようなバージョン管理システムに移行するのがおそらく最良のアイデアです。
  • 作業計画を立てます。これが初めてで、時間をかけて実験したい場合は、そうする必要はありません。ただし、ペースを維持するのに役立ち、リリース日が約束されている場合は特に重要です。いつすべてを終えるのかを考え、コードやグラフィックデザインなどに分けて計画を練り上げます。

警告

  • 著作権!ゲームのアイデアをできるだけ独創的にしてください。他に考えられない場合は、ゲームのある側面を取り入れて変更することをお勧めします。ストーリー、キャラクター、音楽など、ゲームの著作権で保護された部分を絶対に含める必要がある場合は、オリジナルの作成者に通知してください。概念的なアイデア(ゲームプレイ、コードの書き方など)は著作権で保護されていませんが、キャラクター名とストーリーユニバースはデフォルトで保護されています。
  • 使用しているツールのライセンスに準拠していることを確認してください。多くのプロプライエタリソフトウェア(Unityなど)は、高価なライセンスを支払わずに商用利用を許可していません(つまり、それを使用して作成されたゲームを販売することはできません)。ここでは、商用利用を可能にするオープンソースソフトウェアが非常に役立ちます。ただし、一部のオープンソースプログラムのコピーレフト権の保持には注意してください。 GNU General Public Licenseは、そのようなライセンスの一例です。同じライセンスでプログラムをリリースする必要があると規定されています。ゲームにもいいですし、アートリソースなどを自分で持っていれば売れます。ただし、FMODなどのクローズドソースライブラリを使用すると、法的な問題が発生する可能性があります。さらに、特に優れたプログラマーであれば、ソースコードにアクセスできるようになり、ブラックボックスを使用する必要がなくなります。したがって、必要に応じてツールを変更および追加できます。オープンソースソフトウェア(このムーブメントの作成者によって「フリーソフトウェア」とも呼ばれます)の詳細については、こちらをご覧ください。