顔のモデリング

著者: Roger Morrison
作成日: 5 9月 2021
更新日: 1 J 2024
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【Blender】顔のモデリングのコツ ~顔のトポロジーにはパターンがある~
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顔を彫刻することは、新進の彫刻家にとって非常に難しい場合がありますが、それを非常に簡単にするいくつかの簡単なトリックがあります。いくつかの簡単なテクニックと顔の特徴の正しい配置が必要です。基本的に、モデル化したい主題を見つけ、詳細を追加するためのいくつかのツールを入手して、モデリングを開始します。

ステップに

パート1/3:彫刻の計画

  1. 使用する粘土を決定します。 顔を彫刻するためのモデリングクレイを選択するときは、いくつかのオプションがあります。粘土はそれぞれ異なりますので、目的に合った粘土を選んでください。
    • セラミック粘土は水性で、パッケージからすぐに処理できます。乾燥してひびが入る可能性があるため、作業中は湿った状態を維持する必要があります。セラミック粘土は、恒久的な彫刻を作るためにヒートセットすることもできます。
    • 粘土は、乾燥せず、硬化できない油性粘土です。高レベルのディテールを表示できるため、特殊効果の専門家に人気があります。
    • ポリマー粘土は、支持のために固定具、またはワイヤースケルトンを必要とします。この粘土は他の種類の粘土よりも弱いですが、塗るのは簡単です。ポリマー粘土は硬化させることができますが、セラミック粘土ほど硬くはありません。
  2. あなたのものを一緒に詰めなさい。 粘土に加えて、モデリングを開始する前に他のいくつかのものが必要です。画像の詳細を取得するのに役立ついくつかのツールと同様に、きれいなワークスペースが必要です。あなたはほとんどの工芸品店で彫刻道具を購入することができます。
    • ただし、特別なスカルプティングツールを購入する必要はありません。同じ目的に適した他のツールを見つけることができるかもしれません。ツールの主な機能は、粘土をカット、削り取り、成形することです。
    • 縫い針を使って粘土に細い線を描き、細部を追加することができます。
  3. あなたの主題を研究してください。 モデル化する顔の人物を知っている場合は、あらゆる角度からその人物の写真を撮ります。カメラをまっすぐに見ている被写体の良いショットをいくつか撮ってみてください。また、良いプロファイルを得るためにそれらのいくつかを脇に置いてください。
    • 有名人を起点にした場合は、インターネットで写真を見つけて印刷してください。人のプロポーションをよく理解するために、さまざまな角度があることを確認してください。
    • 一部の写真にグリッド線を描画して、顔の特徴間の関係を確認すると便利です。
  4. デザインをスケッチします。 あなたがその人にあなたの彫刻をどのように見せてほしいかを考えてください。その人が誰であるか、彼または彼女が何をしているのか、そしてなぜあなたがその人を彫刻したいのかを考えてください。これらの質問を使用して、彫刻に感情を追加します。さまざまな表現の大まかな図を描いて、画像をどのように見せたいかについてのアイデアを得ます。
    • 図面は完璧である必要はありません。それはあなたがあなたの彫刻を形作るのを助けるための単なる道具です。

パート2/3:彫刻を始める

  1. ボールを作ります。 楕円形を広げ、粘土を滑らかにします。最初は滑らかに粘土を作ることができれば、顔を作りやすくなります。
    • 画像のサイズによっては、ボールを伸ばすのが難しい場合があります。あなたが小さな彫像を作っているなら、それは問題ではないはずです。ただし、より大きな彫刻を作成する場合は、首もロールアウトする必要があります。
    • 楕円形を形作るときは、被写体のプロポーションに注意してください。粘土を追加して他の顔の特徴を作成しますが、楕円形は被写体の頭の基本的な形に似ている必要があります。
  2. 粘土のシルエットを作ります。 基本的な顔の形を作成する別の方法は、被写体のプロファイルに基づいてシルエットを作成することです。この方法で作業するときは、シルエットの下部から始めて、上に向かって進むと便利です。
    • トピックのプロフィール写真を印刷します。写真が撮りたい画像と同じサイズであることを確認してください。
    • 置物の鼻の幅と同じくらいの幅の粘土を広げます。きれいな面に平らに置きます。完全なプロファイルを作成するのに十分な粘土があることを確認してください。
    • 切り抜いたプロファイルを取り、粘土のスラブに置きます。プロファイルを粘土にトレースし、余分な粘土を切り取ります。
    • これにより、被写体のシルエットである粘土のスラブが生成されます。首を厚くするために粘土を追加することから始めて、顔を形作るために幅を追加しながら彫像を立てることができるようにします。
  3. 比率を示すためのガイドラインを設定します。 針またはゴムの先端で、顔の中心に細い垂直線を引きます。これは対称性を示す線です。対称線の途中に水平線を引き、目がどこにあるべきかを示します。
    • アイラインと顔の下部の中間で、2番目の水平線を作成します。これが鼻の位置です。
    • 鼻のラインと顔の下部の中間に最終ラインを作成して、口がどこに行くかをマークします。

パート3/3:顔の特徴を適用する

  1. 目を作ってください。 小さなスプーンまたは丸い道具を使用して、アイラインのすぐ下にあるアイソケットの作成を開始します。粘土に根を下ろさないように注意してください。
    • 慎重に作業し、時間をかけてください。ツールを粘土の上で平らに保ち、小さな円を描くように動かします。作業しながら粘土を滑らかにします。アイソケットは、目が画像からはみ出さないように十分に深くする必要があります。
    • 2つの小さな粘土シリンダーを丸めてアイソケットのすぐ上に固定することにより、眉を適用します。あなたがそれを顔にうまく広げることができるように、粘土が扱いやすいことを確認してください。小さなへらを使用して、額の骨をゆっくりと額に押し込み、小さな隆起を作成します。額と眉骨の間にシワがなくなるまで作業します。
    • 眉毛と同じようにまぶたを作ります。 2つの小さな粘土シリンダーを取り、額の骨のすぐ下と目のソケットに配置します。縫い目線を滑らかにして、顔の残りの部分にふたをブレンドします。このプロセスを繰り返して、下蓋も作成します。
    • 目の前で小さな粘土のボールを転がし、目のソケットに入れます。ボールを完成させ、それぞれの目をそれぞれの空洞に置きます。それらを形作るとき、目を対称に保つようにしてください。
  2. 鼻をかむ。 別の粘土片からピラミッドを作り、目の間に取り付けます。鼻梁に特に注意しながら、顔に粘土を塗ります。橋は眉に均等に溶け込む必要があります。
    • 鼻を作るときは、彫像の輪郭を確認してください。一部の鼻は他の鼻よりも突き出ており、一部は上を向いています。参照写真を参照して、鼻が正しくなることを確認してください。
    • 鼻の形が顔に個性を与えます。さまざまな種類の鼻で遊んで、どのような効果を生み出すことができるかを確認してください。
  3. 口をくり抜く。 彫像に口を作るには、鼻の下から粘土を少しすくい取ります。口の内側を作るのに十分な粘土だけを取ります。あなたは別々の粘土片で唇を作ります。
    • 眉毛や鼻と同じテクニックを使って、唇を形作るために粘土を加えます。小さな円柱を広げ、顔に塗って上唇を形作ります。
    • 口の形を整えるには多くの練習が必要です。参照写真を参照し続け、必要に応じて最初からやり直すことを躊躇しないでください。
    • 下唇を作るには、上唇から粘土を残し、下に曲げて馬蹄形にします。別の粘土のシリンダーを転がし、上唇の下に取り付けます。口が少し開いているように見えるように、2つの唇の間に少しスペースを残します。すべての継ぎ目が消えるまで粘土を広げます。
  4. 顔を埋めます。 目、鼻、口を追加したら、顔の残りの部分を構築するために戻る必要がある場合があります。粘土を追加して、あご、頬、髪の毛、または必要に応じてさらに大きな額を作ります。
    • 顔に粘土を加えるときは、混ぜ続けてシームレスな画像を作成してください。粘土を少し動かして暖めるのに役立ちます。これにより、追加するときに簡単にこねることができます。
    • 小さな平らな円を作り、顔の側面に固定して耳を追加します。耳たぶを顎のラインより上に持ち、耳の上部をアイラインと同じ経路に固定します。小さなへらまたは針で耳の細部を彫刻します。
  5. エラーを修正します。 画像を完成させる前に、参照写真と比較してください。満足できないものを見つけた場合は、戻って改善してください。辛抱強く、あなたの過ちをあなたのスキルを向上させる機会として見てください。
    • すべてに満足したら、最後にもう一度彫刻の顔を確認します。すべての継ぎ目を滑らかにし、余分な粘土を取り除き、彫像をきれいにします。
  6. 最後の仕上げを適用します。 使用した粘土に応じて、焼いて彫刻を完成させたり、型にしたりすることができます。
    • 自由に作品をペイントしたり、装飾を追加して、アートに命を吹き込んでください。

チップ

  • モデリングには時間がかかります。急いで、すべてのステップを静かに実行します。時間をかけて滑らかにし、ブレンドします。ただし、特に1つの特性のモデリングに時間をかけすぎないでください。 1つの機能に問題がある場合は、顔の残りの部分から始めます。それでも顔の残りの部分に合わない場合は、戻って問題のある場所をやり直すことができます。
  • 顔の特徴を形作るときは、被写体の写真を見て、正しい形になっていることを確認してください。