あなた自身のボードゲームを作る方法

著者: Eric Farmer
作成日: 3 行進 2021
更新日: 1 J 2024
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DIYはあなた自身のボードゲームを作ります
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コンテンツ

自家製のボードゲームは、ホームエンターテインメントの別の夜のためにあなたの友人を驚かせる素晴らしいものです。しかし、創造性の最終結果を自慢する前に、目標やルールなど、ゲームの基本原則を開発する必要があります。最初の段階を処理したら、アイデアをテストするためにゲームのプロトタイプを作成する必要があります。ボードゲームのテストが成功したら、ゲームの最終的な完璧なバージョンを作成する必要があります。これは、友人との夜の集まりにすでに使用できます。

ステップ

パート1/4:ボードゲームの開発

  1. 1 あなたのアイデアを書き留めてください。 完璧なアイデアがいつ思い浮かぶかを推測することは不可能です。 2つのアイデア全体を組み合わせることで、新しいボードゲームの素晴らしいコンセプトに変わることがあります。ノートブック、コンピューター、またはスマートフォンの専用ライティングアプリにアイデアを書き留めます。
    • 友達と遊んでいる間、アイデアを手元に置いておくと特に役立ちます。友達と遊んでいるときに、自分だけのボードゲームを作るのもいいかもしれません。
    • インスピレーションを得るために購入したボードゲームを使用している場合は、その特定のゲームを改善するために何ができるかを自問してください。この質問は、ゲームの革新に関する興味深いアイデアにつながることがよくあります。
  2. 2 ゲームのテーマを考え出します。 テーマ別ゲームを使用すると、ゲームプレイをよりよく「感じる」ことができます。ゲームのテーマは「ジャンル」と呼ばれることもあります。アドベンチャーゲームには、1つの単純なテーマがあります。それは、フィニッシュラインに最も早く到達したいという願望です。複雑なウォーゲームには、競合、ゲームアクションポリシー、およびゲーム要素を競技場に配置するための戦略が必要です。
    • お気に入りの小説、漫画雑誌、またはTVシリーズは、ボードゲームのテーマを選択するきっかけになります。
    • 多くの場合、神話や伝説はゲーム開発で使用されます。多くの場合、吸血鬼、魔女、魔法使い、ドラゴン、天使、悪魔、ノームなどがゲームの主人公になります。
  3. 3 最初にゲームの仕組みを開発します(代替手段として)。 ゲームの仕組みは、プレイヤーが互いに対話する方法を決定します。独占では、メカニズムはサイコロを振る、不動産を売買する、そしてお金を稼ぐことに基づいています。ボードゲーム「AxisandAllies」では、ゲームの要素を広い競技場で動かし、サイコロを投げてプレイヤー間の対立を解決する必要があります。
    • 最初にゲームの仕組みを考え出し、それを基にテーマを作成する人もいれば、素晴らしいテーマを思いついた後、ゲームの仕組みをそれに合わせて調整する人もいます。この質問を試して、どの作業方法が最適かを確認してください。
    • ゲームの仕組みの一般的なタイプは、交互の動き、サイコロの目、競技場の動き、カードの引き、カードの展開、オークションなどです。
  4. 4 ゲームの年齢範囲を決定します。 ゲームの年齢範囲は、その難易度とルールに影響します。子供向けのゲームを開発している場合は、ゲームがシンプルで、理解しやすく、楽しいものであることを確認する必要があります。アダルトゲームでは、より競争力があり、刺激的で、やりがいのあるものを作成できます。
    • ゲームの年齢範囲を決定するときは、選択したトピックを忘れないでください。ゾンビハンティングゲームは子供には適していませんが、ゾンビTVシリーズに夢中になっている大人にとっては完璧なエンターテインメントになる可能性があります。
  5. 5 ゲームのプレーヤー数、プレイ時間、サイズ制限を決定します。 一部のゲームは、競技場のサイズ、トランプまたはカードの数によって制限されます。競技場のサイズとトランプの数も、ゲーム自体の期間に影響します。これらの制限を設定するときは、次の点に注意してください。
    • ゲームをプレイできるプレイヤーの数。ゲームは2人のプレイヤーだけが楽しめるのでしょうか?それをプレイできるプレイヤーの最大数はいくつですか?これに十分なカード/チップはありますか?
    • 平均ゲーム時間。さらに、通常、最初のゲームラウンドが最も長いことに注意してください。ルールを学ぶには時間がかかります。
    • ゲームサイズ。広い競技場とトランプのデッキは通常、ゲームを複雑にし、プレイ時間を増やしますが、ゲームはまた、そのポータブルな品質を失い始めます。
  6. 6 ゲームに勝つ方法を決定します。 ゲームの主なアイデアを書き留めたら、ゲームに勝つための条件を自問してください。プレーヤーが勝つことができるさまざまな方法について考え、ゲームを開発するときにそれらを忘れないでください。
    • アドベンチャーゲームは、プレイヤーがより早くフィニッシュラインに到達するように挑戦します。このようなゲームでは、勝者は最初にゴール地点に到達した人です。
    • ポイントゲームは、報酬ポイントや特別なカードなどのポイントを集めるようにプレイヤーに挑戦します。これらのゲームでは、最も多くのポイントを獲得したプレーヤーが勝ちます。
    • 協力ゲームでは、小型潜水艦の修理やウイルスの拡散防止などの共通の目標を達成するために、プレイヤーが一緒にうまくプレイする必要があります。
    • 特定のカードのセットを収集するゲームは、ゲームプレイをカードに依存しています。プレイヤーは、カードを獲得、盗む、または購入して、ポジションを強化し、ゲームの目標を達成することができます。
  7. 7 書き留める ゲームの基本的なルール. ゲームをさらに開発する過程で変更する時間があることは間違いありませんが、基本的なルールセットを用意しておくと、ゲームのテストをすばやく開始できます。ルールを作成する際は、以下の点に注意してください。
    • 最初のプレーヤーの決定。多くのゲームでは、最初のプレーヤーはサイコロを振るかカードを引くことによって決定されます。サイコロのドット数が最も多いプレイヤー、またはカードが最も多いプレイヤーが最初にゲームを開始します。
    • プレイヤーのターンの構成要素。プレイヤーは自分の番で何ができますか?プレイ時間のバランスを取るために、ほとんどのゲームでは、プレイヤーは自分の順番で1つまたは2つのアクションを実行できます。
    • プレイヤーの相互作用。プレイヤーはお互いにどのように影響しますか?たとえば、競技場の同じセルにいるプレーヤーは互いに「戦う」ことができ、戦闘の結果はダイの最大ポイント数によって決定されます。
    • 外力の影響の構成要素。ゲームにサードパーティの敵または特殊効果(火や洪水など)が含まれる場合は、それらがいつプレイされるかを決定する必要があります。
    • 意思決定。サイコロを振るだけで決定できます。特別なイベントでは、特別なカードまたは特定のサイコロの値(ダブルなど)をドロップする必要がある場合があります。

パート2/4:プロトタイプゲームの作成

  1. 1 ゲームのプロトタイプバージョンを使用して、アイデアを評価します。 ゲームの最終バージョンの作成を開始する前に、大まかなプロトタイプ(テストケース)を作成して、少し遊んでみてください。きれいである必要はありませんが、その存在自体が、ゲームがその中に配置された基礎を使用して希望どおりになったかどうかをテストすることを可能にします。
    • プロトタイプはボードゲーム作成プロセスの重要な部分です。プロトタイプは、他のプレイヤーと一緒に評価できる実際のオブジェクトにあなたの考えを変換するからです。
    • 製品の最終バージョンでの作業を開始するまで、ゲームに装飾要素を追加しないでください。シンプルな鉛筆画のトランプで、必要に応じて消去したり修正したりできます。
  2. 2 ゲームボードのラフドラフトを描きます。 これを使用すると、競技場が大きすぎるか小さすぎるかを評価できます。ゲームのテーマと仕組みに応じて、プレイフィールドに次の要素が含まれる場合と含まれない場合があります。
    • 移動方向。単純なゲームでは、ゴール地点までの移動方向が1つしかない場合がありますが、複雑なゲームでは、移動方向に分岐とループがある場合があります。
    • オープンな競技場。オープンな競技場のあるゲームでは、事前に決められた移動方向はありません。代わりに、プレーヤーは可能な限り競技場に沿って移動し、競技場自体は通常、正方形または六角形に分割されます。
    • シーケンスポイント。それらは特別な記号や画像で識別できます。シーケンスポイントには特殊効果もあります。たとえば、セルをもう1つ前方に移動したり、追加のカードを引いたりすることができます。
  3. 3 プロトタイプゲームのすべての構成要素を収集します。 ボタン、チェッカー、ポーカーチップ、チェスの駒、その他の装飾的なフィギュアは、ボードゲームのプロトタイプのチップとして最適です。試作品には大きすぎる要素は、競技場に表示されている情報を読みにくくする可能性があるため、使用しないでください。
    • 存在するゲーム要素は、ゲームのさらなる開発の過程で大幅な変更を受ける可能性があります。後で変更する必要があるものを作成するために多くのお金を費やさないように、プロトタイプには単純な要素を使用します。
  4. 4 ゲームカードを使用して、ゲームに多様性を追加します。 カードのランダムなシャッフルは、予測できない方法でプレイヤーに影響を与えます。カードは多くの場合、プレーヤーに発生するイベントを簡単に示し、それに応じてプレーヤーのスコア、位置、または在庫を自由に変更します。
    • カードのデッキには、さまざまなタイプの15〜20枚のカードを含めることができます(たとえば、トラップや即興のツールを使用)。各タイプのカードの数は、デッキ内ですべてバランスが取れるように、約10枚に制限する必要があります。
    • ゲーム外のタスクは、たとえば、プレーヤーが特定のボーナスのために5分間海賊の声で話さなければならない場合に、カードに示されることがあります。そのようなタスクを完了しなかった場合、罰金が科せられる場合があります。

パート3/4:プロトタイプのテスト

  1. 1 ゲームのプロトタイプを自分でテストします。 プロトタイプに必要なものをすべて準備したら、ゲームのテストを開始してゲームプレイを評価できます。グループにゲームを提供する前に、自分でゲームをプレイしてください。各プレイヤーとしてプレイし、気付くことができるゲームの良い面と悪い面を書き留めます。
    • ゲームを自分で数回テストします。同時に、ゲームの許容最小人数と最大人数を理解するために、毎回「プレーヤー」の数を調整します。
    • 個々のテスト中にそれを理解しようとすることによって、あなたのゲームの欠陥を見つけてください。ゲームの特別な戦略を使用するプレーヤーが常に勝つことができるかどうかを確認し、一部のプレーヤーに不当な利点を与える可能性のあるルールの抜け穴を確認します。
  2. 2 友達や家族と一緒にゲームをテストします。 ゲームの欠陥のほとんどを特定するのに十分な回数自分でゲームをテストしたら、それをまとめてテストします。友達や家族を集めて、準備したゲームをテストしたいことを伝えます。ゲームはまだ開発中であり、提供されたフィードバックと推奨事項に感謝することを彼らに説明します。
    • 集合テスト中は、追加の説明は控えてください。ルールを説明するために、常にプレーヤーの周りにいるとは限りません。
    • プレイしながらメモを取ります。プレイヤーがゲームを楽しんでいないときや、ルールが明確でないときは注意してください。ほとんどの場合、これらの欠点を何らかの方法で修正する必要があります。
    • 競技場でのプレーヤーの配置に注意してください。 1人のプレーヤーが常に他のプレーヤーよりも進んでいる場合、そのプレーヤーは不当なアドバンテージを利用している可能性があります。
  3. 3 テストプレーヤーを交換して、ゲームをよりよく理解します。 ゲームへのアプローチは人によって異なり、自分が見逃したかもしれない欠陥に気付く人もいます。より多くの人があなたのゲームをテストするほど、ゲームの欠陥や弱点を特定する機会が増え、それを修正する必要があります。
    • 時折、大規模なボードゲーム店がそのようなゲームのファンのためにゲーム会議を手配することができます。これらのイベントは、自分のゲームをテストし、経験豊富なボードゲームプレーヤーからフィードバックを得るのに最適な場所です。
    • プレーヤーの年齢も、ゲームへのアプローチに影響を与える可能性があります。若い兄弟や祖父母でゲームを試して、その年齢層を評価してください。
  4. 4 テスト中にプロトタイプを調整します。 各テストゲームの終了後、ゲームの競技場、ルール、およびその他の構成要素に必要な変更と調整を行います。もう一度テストを続けるときは、行った変更がゲームにどのように影響するかを確認してください。一部の「拡張」は、支援よりも害を及ぼす可能性があります。

4のパート4:最終的なゲームを作る

  1. 1 必要な資料のリストを作成します。 テストが完了し、ゲームに満足したら、最終バージョンの作成を開始できます。ゲームごとに独自のニーズがあるため、必要な資料のリストは異なる場合があります。何も忘れないように、最終バージョンに存在する必要があるゲームのすべての構成要素のリストを作成します。
    • ボードゲームの競技場は、伝統的にボール紙または合板で作ることができます。これらの資料は、ゲームの強固な基盤を提供し、よりプロフェッショナルな外観を提供します。
    • 何も購入したくない場合は、別のゲームの古いプレイフィールドをベースとして使用できます。古いマーキングを隠すために、紙で覆うか、ペンキで塗ってください。
    • 丈夫なボール紙は、競技場自体の作成とトランプの作成の両方に役立ちます。ほとんどの工芸品店で空白のゲームカードを購入することもできます。
    • 最も単純なゲームピースは、はさみでカットしたボール紙の円の形で作成することも、穴あけ器で作成することもできます。
  2. 2 競技場を飾ります。 競技場はボードゲームの目玉なので、デザインを工夫してください。移動方向またはセルの再生方向が明確にマークされていること、および競技場のすべての方向が読みやすいことを確認してください。
    • 競技場を飾るということに関しては、あなたはあなた自身の想像力によってのみ制限されます。競技場の外観を活気づけるために、既製のプリント、模様のある装飾紙、絵の具、フェルトペン、雑誌の切り抜きなどを使用できます。
    • 明るい色とりどりのデザインは、プレイヤーにとってより魅力的です。色は良い気分をよく作ります。たとえば、吸血鬼のゲームはおそらく暗くて威圧的であることが賢明でしょう。
    • ゲームの競技場はしばしば手に取られるので、時間が経つにつれてそれはすり減る可能性があります。可能であれば、競技場をラミネートすることによってあなたの労働の結果を保護するようにしてください。
  3. 3 ゲームの残りの部分を作成します。 ゲームタイルを作成する最も簡単な方法は、紙に描いたり印刷したりした写真を使用することです。この写真を、段ボールなどの固い基板にテープで貼り付けるか接着します。親戚や友人向けのゲームを作成している場合は、それらの実際の写真を使用してチップを作成することもできます。
    • ゲームのピースをよりプロフェッショナルな外観にする必要がある場合は、厚くて高品質のボール紙を使用して、プロフェッショナルなプリンターでそれらを印刷します。
    • 紙片をプラスチックのカードホルダーに挿入して、立てられるようにします。これらのスタンドは、ほとんどの工芸品店で購入できます。
    • 自家製のチェスの駒、ポリマー粘土の置物、または折り紙で折りたたまれた動物をチップとして試してみてください。
  4. 4 ゲーム用に古いキューブやトップスを用意するか、新しいものを作ります。 ゲームにサイコロやトップの使用が含まれる場合は、購入した古いゲームから目的のアイテムを取得できます。段ボール、ボタン、フェルトペンを使って自分だけのプレイトップを作ることもできます。ボタンを段ボールの矢印の基部に貼り付け、段ボールの円の中心に取り付けてから、矢印のさまざまな位置とその円上の意味を描画します。
    • サイコロ以外にも、たくさんの種類のサイコロがあります。サイコロのエッジの数を増やすと、それらのエッジの重複値の発生が減少します。
    • その上、プレイヤーのさらなるアクションの色指定がしばしば使用されます。たとえば、上部を起動し、その矢印が黄色のセクターを指している場合、チップは次の黄色のセルに移動する必要があります。
    • こまは賞金ラウンドに適しています。プレイヤーがプライズカードを引いたり、特別なセルに立ち寄ったりした場合、回転するコマを使用して、可能な賞品のセットから特定の賞品を自分で決定できます。
  5. 5 必要に応じてゲームカードを作成します。 非常に単純なカードはおそらくプレイヤーの興味を引くことはありません。かわいらしい画像、面白いキャプション、スパイスを使って、トランプのデッキにスパイスを加えましょう。
    • たとえば、動きの遷移を示すカードには、ハートの写真と「カードでは運が悪い、愛では運がいい」というキャプションが付いている場合があります。
    • ボードゲームに高品質の外観を与えるために、クラフトストアから購入した空白のカードから独自のゲームカードを作成します。
    • 段ボールから自分でカードを切り取ることもできます。同じサイズと形のカードをトレースして切り抜くためのテンプレートとして、通常のトランプを使用します。
  6. 6 ボードゲーム体験を向上させるために3Dプリントをお試しください。 ゲームを本当に特別なものにしたい場合は、膨大なゲーム要素、チップ、さらにはそのための競技場を作ることができます。この場合、適切な3Dモデルを3D印刷会社に提供する必要があります。その結果、ストアで購入したものと同じように見えるボードゲームアイテムのカスタマイズされたモデルを受け取ります。

チップ

  • 簡単なボリュームチップを作成するには、テンプレートを紙に印刷してから、テープで消しゴムに貼り付けます。
  • 競技場のレイアウトが正方形のセルを暗示している場合、それらを描画するときは、定規を使用してすべてがスムーズかつきれいに機能するようにします。
  • ゲームの最終バージョンを作成する前に、他の人からフィードバックや意見を収集してください。ゲームが本当にあなたが望んでいたものであるかどうかを自問してください。友達や家族もゲームをプレイするので、できるだけ魅力的である必要があります。
  • あなたのゲームが批判されているときは、防御に乗らないようにしてください。批判はゲームを改善するために重要なので、礼儀正しく、コメントを書き留めてください。
  • DIYゲームのトークンとして、ボトルキャップ、ビーズ、ガラス玉、紙片、または他のゲームのトークンを使用することもできます。
  • ゲームのサイズを小さくして、外出先で持ち運べるようにします。
  • 人々のグループがあなたのゲームをテストしているとき、ゲームプレイに干渉することなく彼らを観察するようにしてください。これにより、ゲームのルールに完全に慣れていない人がゲームのルールをどの程度認識しているかを判断できます。

警告

  • ゲームのルールはできるだけ短くシンプルに保つようにしてください。不必要な複雑さがあると、プレーヤーはゲームへの興味を失う可能性があります。
  • あなたが思いついたゲームのルールが公正であることを確認してください。ゲームの目的は、人々を喜ばせ、元気づけ、前向きな姿勢を示すことです。
  • 自分のゲームを公開して販売を開始する場合は、他人の著作権を明示的に侵害しないようにしてください。何かが他のゲームと非常によく似ている場合は、これらの要素を修正および変更することをお勧めします。

あなたは何が必要ですか

  • ノート
  • シンプルな鉛筆
  • ルーラー
  • 論文
  • 運動場の土台(厚紙、厚紙、合板、古い運動場など)
  • カード(さまざまなサイズと色)
  • はさみ
  • ゲームチップ(古いボードゲーム、ポーカーチップ、装身具、置物、装飾品などの部品)
  • サイコロおよび/またはこま
  • 描画と着色のための材料(フェルトペン、ペンキ、ペン、鉛筆など)
  • 接着剤および/またはテープ
  • ペイント(オプション)