良いプロジェクトの作り方(学校向け)

著者: Alice Brown
作成日: 28 5月 2021
更新日: 1 J 2024
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コンテンツ

学校のプロジェクトにはさまざまな種類があり、タスクを正常に完了するための正確なレシピは、特定の目標と要件によって異なります。ほぼ確実に成功に役立ついくつかの一般的なルールとベストプラクティスを共有したいと思います。トピックを選び、作業計画を立てます。次に、情報の研究に進みます。最後に、利用可能なすべてのデータを組み合わせて、プロジェクトの外観を完成させます。

ステップ

パート1/4:プロジェクトの選択

  1. 1 早く始めましょう。 タスクは、受け取った直後に必ず開始する必要があります。結局のところ、あなたの先生が彼に多くの時間を費やしたのは何の意味もありません。これは、プロジェクトを正常に完了するために必要な量です。あなたがそれを成し遂げることができるように、すぐに計画を始めてください。そのため、プロジェクトの実施前に眠れない夜から身を守ることができます。
  2. 2 課題を読んでください。 それはあなたの前のタスクの詳細な説明が含まれています。すべての見知らぬ人から自分を抽象化し、タスクを注意深く読んでください。教師がまだこれを行っていない場合は、プロジェクトをいくつかの部分に分割して、自分に何が必要かを正確に理解できるようにします。
    • たとえば、次のような割り当てを取得する場合があります。「南北戦争についてプレゼンテーションを行います。 1つの戦闘、アイデア、スピーチ、ターニングポイントを選択するか、戦争全体に焦点を当てることができます。重要な日付と文字を忘れないでください。」
    • このようなプロジェクトは、いくつかの部分に分けることができます。1)南北戦争の視覚的表現。 2)プロジェクトの中心テーマ。 3)重要な日付。 4)主要なアクター。
  3. 3 アイデアを練る。 ブレーンストーミングでは、アイデアを紙に書くことができます。原則として、人は頭に浮かんだ考えを書き留め、創造的なプロセスを開始するためにそれらの間の接続を確立します。この練習は、あなたが希望するアイデアに集中するのを助けるだけでなく、まだあなたの心を越えていないものを熟考するのに役立ちます。ブレーンストーミングプロセス中に使用できる効果的な方法は多数あります。
    • 無料の手紙。一枚の紙を取ります。上部に「南北戦争プロジェクト」などの見出しを書きます。頭に浮かんだことは何でも書き始めてください。アイデアを止めたり捨てたりすることはできません。すべてをそのまま書きます。たとえば、「ゲティスバーグの演説は内戦のターニングポイントの1つだったと思います。彼女は、闘争はすべての人々の平等のためであると明言しました。次に、プレゼンテーションについて考える必要があります。 87年が経過しました...おそらく、これらの行を強調する必要があります。戦争のターニングポイントでアイデアを特定するには... "。
    • 図を作成します。ページ中央に「南北戦争プロジェクト」と書いて、丸で囲んでください。次に、中央の円の横に線を引き、アイデアや事実を書きます。深いつながりについてあまり考えずに、連想的思考を使用します。作業が進むにつれて、同様のアイデアをグループ化します。ダイアグラムが完成したら、最大のクラスターを詳しく見て、そのうちの1つで停止します。
  4. 4 トピックを選ぶ。 大きなトピック(たとえば、南北戦争全体をカバーする)を取り上げる傾向に抵抗し、目前の問題を絞り込もうとします。このように、あなたは事実と詳細の海に溺れることはありません。
    • ブレーンストーミングプロセス中に生成されたアイデアからトピックを選択するのが最善です。たとえば、ゲティスバーグの住所は優れた目玉になります。
    • トピックがまだ十分に広い場合(「南北戦争の大戦」)、1つの側面に注意を向けてください。主要な戦闘の1つを選択するか、特定の側面、つまり軍隊の倦怠感を基礎として取ることができます。
  5. 5 プロジェクトの提示方法を選択します。 この記事ではプレゼンテーションの例に焦点を当てているため、アイデアをどのように視覚化するかを決定することが重要です。いくつかの重要なイベントを選択した場合は、タイムチャートを使用できます。作業が地理的側面(戦闘など)に基づいている場合は、詳細なマップを作成できます。プレゼンテーションは、中心的なアイデアに基づいて構成する必要があります。
    • 3Dビューはどうですか?軍隊の動きのデモンストレーションを使用して、戦闘の3Dマップを作成してみることができます。
    • 張り子の彫刻を試すこともできます。エイブラハムリンカーンでさえ、彼の引用を通してあなたの話をすることはかなり可能です。

パート2/4:作業計画

  1. 1 スケッチします。 プロジェクトの実装方法を決定したので、今度はスケッチします。各アイテムの概要と視覚的な表現が必要になります。また、研究が必要となるプロジェクトの内容も決定します。必要な情報をメモしてください。
    • あなたがカバーしようとしている中心的なテーマから始めてください。これがゲティスバーグの住所である場合は、シート上部のタイトルに記入してください。
    • 次に、中心的なトピックをサブセクションに分割します。それらは「歴史的背景」、「発話の場」、「戦争の過程への影響」と呼ぶことができます。
    • 各サブセクションの下に重要なポイントをリストします。たとえば、「歴史的背景」の下に、日付、前の戦い、リンカーンにスピーチをするように促した理由を書くことができます。
  2. 2 必要な資料を記載してください。 仕事を始める前に、研究資料から画材まで、必要な資料のリストを手元に用意しておく必要があります。それらを場所(自宅、図書館、店舗)でグループ化します。
  3. 3 時間を割り当てます。 プロジェクトはサブタスクで構成する必要があります。課題を使いやすい部分に分割します。資料の収集、情報のスピーキング、テキストの作成、アートワーク、最終的な組み立てです。
    • 期限を含むサブタスクの時間枠を設定します。締め切りからさかのぼって作業します。たとえば、課題を完了するのに4週間ある場合は、アートワークと最終アセンブリを先週残します。その1週間前に、プロジェクトに関するテキストを作成する必要があります。あなたは一週間前にあなたの研究をします。そして、最初の週は計画を立てて必要な資料を集めることに専念することができます。
    • 必要に応じて、プロジェクトのより詳細な内訳を実行します。たとえば、「音声情報」は数日間の学習に分割できます。
  4. 4 必要なものは何でも集めてください。 時間をかけて、必要なすべての資料を1か所に集めてください。あなたが店に行く必要があるならば、あなたの両親に乗車を頼んでください。プロジェクトの現場ですべての資料を収集します。

パート3/4:情報の収集

  1. 1 必要な情報源を特定します。 どのソースを使用しますか?たとえば、歴史プロジェクトの場合、本や学術論文が最適です。新聞の記事を読んで当時の精神を感じたり、有名人の個人的な手紙を読んだりすることもできます。
  2. 2 必要なソースの数を決定します。 高校で包括的なプロジェクトを行う場合、高校生よりも多くのリソースが必要になります。前者の場合は、少なくとも8〜10冊の本を使用する必要がありますが、後者の場合は、1冊または2冊の本で済ませることができます。
  3. 3 図書館にアクセスしてください。 図書館員は、利用可能な資料を案内します。たとえば、共有カタログを使用して本を検索できます。科学論文を検索するには、別のタブにある専用データベースが必要です。
    • 記事のデータベースを使用する場合、検索は主題の資料に絞り込む必要があります。たとえば、EBSCOhostプラットフォームには、さまざまな特殊データベースにわたる検索が含まれているため、検索を履歴コンテンツに限定できます。
    • 新聞のアーカイブを探索することもできます。新聞のアーカイブは、一般に公開または有料で入手できます。
  4. 4 余分な部分をカットします。 しっかりと材料を集めたら、それらを分類し、本当に重要なものだけを残しておく必要があります。いくつかの記事や本はあなたのトピックに間接的にしか関係がなく、それらがなければあなたの仕事は何も失うことはありません。
  5. 5 メモを取り、ソースにリンクします。 常にトピックについてメモを取ります。あなた自身の言葉で考えを表現しようとしている間、重要な詳細を失わないでください。メモを書くときは、使用した情報源の書誌情報を示すことが重要です。
    • 著者の名前とイニシャル、本のタイトル、出版社、版番号、発行日と市、個々の記事のタイトルと著者(本にある場合)、およびページ番号を示してください。
    • 記事の場合、著者の名前とイニシャル、記事とジャーナルのタイトル、発行番号と日付、記事のページ、使用された特定のページ、およびデジタルオブジェクトの識別子。通常、カタログの説明ページに記載されています。

パート4/4:プロジェクトの完了

  1. 1 あなたのテキストを書いてください。 プロジェクトには、強調表示されているアイデアを表すテキストが含まれます。スケッチ上のテキストの場所を示します。集めた資料を使って、自分の言葉で考えをまとめながら文章を書きましょう。また、特定の情報がどこから来たのかが明確になるように、ソースを参照することを忘れないでください。
    • 先生はあなたにリンクのルールを教えたり、ガイドラインを提供したりします。
    • 方法論の推奨事項がわからない場合は、インターネットでリンクの例を見つけてみてください。
  2. 2 プロジェクトを描画またはスケッチします。 アートプロジェクトがある場合は、個々のパーツの描画または描画を開始します。張り子のような素材を使用する場合は、彫刻を開始します。コンピュータプレゼンテーションの場合、必要なドキュメントを作成するか、画像を収集することから始めます。
  3. 3 プロジェクトの完了。 プレゼンテーションテキストを書くか入力します。視覚要素に仕上げを追加します。必要なすべてのパーツをコンピューター上のWhatman紙またはピースにクリップして、完成品を作成します。プロジェクトの最終的な組み立てについては、以前に完成したスケッチを参照してください。
    • 完成したプロジェクトがタイトルに記載されているすべてをカバーしていることを再確認してください。
    • 何かを見逃した場合は、最後の瞬間ではありますが、この情報を追加してみてください。

警告

  • 各サブタスクを完了するために余分な時間を残してください。多くの場合、予期しない問題や、解決に時間がかかる側面があります。