アニメキャラクターの描き方

著者: Janice Evans
作成日: 24 J 2021
更新日: 1 J 2024
Anonim
[For beginners] How to draw a face and outline! Useful skills!
ビデオ: [For beginners] How to draw a face and outline! Useful skills!

コンテンツ

アニメは、もともと日本で生まれた人気のあるアニメーションと描画のスタイルです。一見、アニメのキャラクターを自分で描くのはかなり難しいように思えるかもしれません。特に、プロのアーティストが描いたお気に入りのキャラクターを見るとなおさらです。幸いなことに、誰でもアニメスタイルで描くことを学ぶことができ、小さな連続したステップに分割すると、プロセス全体が比較的簡単になります。

ステップ

方法1/3:例

方法2/3:キャラクターの頭と顔を描く

  1. 1 楕円形を描き、下書き線で4つのセクターに分割します。 これがキャラクターの頭の基本的な輪郭になります。比率は正確である必要はありませんが、あごになるため、楕円の底を狭くします。楕円形の準備ができたら、その中央に水平線を引きます。次に、水平線と交差するように中央に垂直線を描画します。次に、これらの線を、キャラクターのさまざまな顔の特徴の位置のガイドラインとして使用します。
    • キャラクターの顔を大きくしたい場合は、楕円の下部を広くして、上部よりわずかに狭くします。顔の狭いキャラクターを描く必要がある場合は、楕円の下部を上部よりもさらに狭くします。アニメキャラクターの頭の形は均一ではないので、一番好きなものが見つかるまで実験してみてください。
  2. 2 目を引く 水平補助線の下。 アニメのキャラクターの目は常に誇張されており、通常は顔の高さの約1 / 4〜1 / 5です。目を描くには、まず、中央の垂直線の片側の水平線のすぐ下にまつ毛の線を描きます。次に、下に向かってラッシュラインから出てくる半円を描き、輪郭が描かれた領域の内側に黒い瞳孔を描きます。次に、半円の下部に小さな水平線を引いて、下まつげの線を示します。最後に、瞳孔の周りの虹彩を円でペイントし、目の中に白いスペースを残します。これがハイライトになります。垂直線の反対側でも同じようにして、2番目の目を描画します。

    助言: 描いているキャラクター(男性または女性)に応じて、目の形とサイズを変更します。女性キャラクターの場合は、目を長く丸く見せ、上部に太いまつげを追加します。男性キャラクターの場合は、目の高さをそれほど長くせず、大きくしないようにします。


  3. 3 水平線の上に眉を描きます。 両端を下に向けて、長い弧を描いて各眉を描きます。眉毛を上まつげのラインより少し長くします。次に、眉の太さを内側の角に向かって増やします。
    • 女性キャラクターを描くときは、眉毛を比較的細くしてください。男性キャラクターの場合は、眉毛を太くして顔に目立たせます。
  4. 4 水平線とあごの中間に鼻を追加します。 アニメ風のキャラクターの鼻はほとんど見えず、通常は側面からのみはっきりと描かれています。キャラクターの鼻を描くには、顔の中央に、水平線とあごのほぼ中間に小さな垂直線を引きます。キャラクターの大きな鼻を示したい場合は、線を少し長くします。
    • 鼻は、キャラクターの顔の最小の特徴である必要があります。
    • 鼻は、前に描いた垂直線上に直接配置されます。鼻をより見やすくするには、垂直線よりも暗くするか、鼻の上下の垂直線を消去します。
    • 男性のアニメキャラクターは時々よりはっきりとした鼻を持っていますが、これは常にそうであるとは限りません。キャラクターの鼻をより見やすくしたい場合は、鼻の垂直線の下に小さな水平線を描画して、鼻の下部を示します。また、鼻の側面に三角形の影を描き、側面からキャラクターに光が当たっているように見せます。
    • ちびなどの一部のアニメでは、鼻を引く必要はまったくありません!
  5. 5 鼻とあごのほぼ中間に口を描きます。 鼻のように、アニメ風の口も同様にシンプルで繊細です。キャラクターの口を描くには、鼻とあごの真ん中に水平線を描きます。これは、目の間の距離にほぼ対応する長さです。唇を気にしないでください。口は、鼻に次いで2番目に大きい浅い特徴である必要があります。
    • キャラクターに笑顔を与えたい場合は線を曲げ、悲しそうに見せたい場合は逆に線を曲げます。
    • キャラクターが歯を見せて笑っている様子を見せたい場合は、口の水平線の下に弧を描き、両端を曲げます。これらの線の間の垂直方向の空白は、口の長さの約半分にする必要があります。歯になるのはこの空間です。
  6. 6 頭の側面に耳を描きます。 耳を覆う長い髪のキャラクターを描きたい場合は、この手順をスキップしてください。ただし、キャラクターの髪の毛が短い場合は、頭の側面に細い楕円を描きます。耳の上端は顔の中央の水平線と同じ高さにする必要があり、下の端は鼻の下端と同じ高さにする必要があります。次に、耳の内側を楕円形に描きます。
    • キャラクターの耳を大きくしたり小さくしたりする場合は、耳のサイズを試してみてください。
  7. 7 髪を描く キャラクターの頭に。 あなたは自分で髪型を自由に選ぶことができますが、通常アニメスタイルでは、髪はストランドの尖った端を持つ顕著なセクションで描かれています。短い髪、中程度の長さの髪、または長く流れる髪を描くことができます。どちらの髪型を選んだとしても、個々の髪型を描かないようにしてください。代わりに、4〜5本の先のとがった端で髪の大きなセクションを描きます。
    • キャラクターの髪の毛が長い場合は、頭の側面に2つの尖ったポニーテールを描くことができます。または、お団子に集めた髪を描くこともできます。または、額に向かって下がる3〜4本のはっきりとしたストランドを描いて、キャラクターに強打を描くこともできます。
    • 比較的短い髪型の場合、額から下に向かって3〜4本の表情豊かなストランドを描き、横にとかすことができます。または、前髪を付けずにキャラクターを残して、ヘアラインから後ろに向かって数本の線を引くだけで、キャラクターの髪が後ろに引っ張られているように見せることができます。または、髪の大きな部分がいくつかあるあごの長さのボブを描くこともできます。
  8. 8 スケッチの水平および垂直のガイドラインを消去します。 キャラクターの顔の特徴を誤って消去しないように、慎重に消去してください。小さな消しゴムを使用して、エラーを最小限に抑えます。
    • スケッチのガイドラインを消去すると、頭と顔の描画の準備が整います。

方法3/3:アニメキャラクターの体を描く

  1. 1 キャラクターの体の線形スケッチを描きます。 腕、体、脚には直線を使用します。腕と胴体をほぼ同じ長さにし、脚を約3分の1長くします。次に、手と足に楕円または三角形のマークを付けます。手のサイズは腕の全長の約1/5で、足は脚の長さの約1/6である必要があります。
    • 比率を正しくするには、キャラクターの全身を頭の高さの約7倍の長さにする必要があります。
    • 腕のラインは、胴体の長さの1/5から開始する必要があります。
    • 線形ボディスケッチに、キャラクターを配置する位置を指定します。たとえば、キャラクターを座らせたい場合は、足を曲げて描きます。または、キャラクターが手を振っていることを描写する場合は、片方の腕を曲げて描きます。
  2. 2 一般的なアウトラインを定義する キャラクターボディ. 体の直線スケッチを基にして、胴体、腕、太もも、脚の大まかな輪郭をスケッチします。これらのアウトラインの正確さについては、まだ心配しないでください。この段階では、体のさまざまな部分の基本的な形状の輪郭を描くだけで済みます。
    • 腕と脚の上部と下部に楕円を描き、ひじとひざの周りに小さな円を描きます。プロポーションは上腕と下腕を同じ長さとサイズにします。脚の上部は下部よりも厚くする必要があります。
    • 胴体の場合、上部が広く、下部が先細になる長方形を描きます。その上部の角は、最終的にはキャラクターの肩になります。
    • 太ももの輪郭を描くには、胴体と脚が出会う領域に楕円を描きます。
    • アニメのキャラクターは通常背が高くて細いですが、さまざまな高さや形のキャラクターを試すことができます!
  3. 3 線をつなぎ、体の最終的な輪郭を描きます。 キャラクターの体の外側の輪郭の周りに実線を描きます。この時点で、さまざまなボディパーツ間の接続線を少し調整して、よりリアルに見えるようにする必要があります。これには、キャラクターの腕、肩、腰、脚、首が含まれます。完了すると、以前に作成した抽象的なスケッチの上に、より詳細なボディイメージが表示されます。
    • 脚の最終線を接続して輪郭を描くには、脚を構成する各形状の外側の輪郭を丸で囲みます(上下の楕円、膝の円、足の楕円)。脚ごとに1つの連続パスを作成する必要があります。脚がリアルに見えるように、輪郭が滑らかで途切れがないことを確認してください。
    • 上半身についても、胴体と腕についても同じようにします。胴体の上部の角をさらに丸めて肩を描き、胴体の上部から頭に2つの滑らかな円弧を追加して、首を作成します。また、上肢、太もも、胴体を接続します。

    助言: 男性のアニメキャラクターを描く場合は、胸、腰、肩を広げます。女性キャラクターを描く場合は、ヒップよりも幅を広くし、女性の胸の輪郭を追加します。ウエストをさらに細くします。


  4. 4 下書き線と形状を消去します。 描いたばかりの最終的な描画線を誤って消去しないように注意してください。完了したら、前に描いた補助的な線や形を一切使わずに、シート上にキャラクターの体のすっきりとした連続した輪郭を残す必要があります。
  5. 5 アニメキャラクターを描く . 体の輪郭に服を描きます。たとえば、キャラクターがシャツを着ている場合は、袖を腕に、ベースを胴体に描きます。次に、衣服の輪郭の内側にある体の輪郭を消去します。これらは単に下に隠れているためです。たとえば、キャラクターがショーツを着用している場合は、ショーツの輪郭の内側にある上肢の輪郭を消去します。これは、衣服の下に表示されないようにするためです。
    • 服を描くときは、実際に人々が着ているときにしわが寄りやすい場所を分析します。次に、これらの折り目を図面に反映して、服をよりリアルに見せます。また、インターネットから衣服の絵を詳しく見て、折り目がどのように描かれているかを理解することもできます。
    • アニメキャラクターにはどんな服装でも使えます。伝統的な選択肢の中で、私たちは学校の制服、ビジネスドレスやスーツ、そして日本の着物に言及する必要があります。