蛇と梯子を再生する

著者: Roger Morrison
作成日: 3 9月 2021
更新日: 21 六月 2024
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コンテンツ

ルールを覚えていない場合、または独自の蛇と梯子ボードを作成した場合は、プレイする前にルールを変更するか、従来のルールのバリエーションを試すことができます。

ステップに

パート1/2:蛇と梯子を遊ぶ

  1. ゲームの目的を理解します。 ゲームの目的は、最初のマス目から最後のマス目まで、ボード全体を移動して最後に到達する最初のプレーヤーになることです。ほとんどのボードは前後に移動するため、最初の行で左から右に移動し、次に2番目の行まで移動して、右から左に移動します。
    • ボード上の番号に従って、移動方法を確認してください。たとえば、ダイスで5をロールし、スペース11にいる場合、ポーンをスペース16に移動する必要があります。
  2. 誰が始められるかを決定します。 各プレイヤーは、誰が最も高く振ったかを確認するためにサイコロを振る必要があります。最高の人は誰でも最初のターンを取得します。最初のプレーヤーが自分のターンを終えた後、それは最初のプレーヤーの左へのプレーヤーのターンです。
    • 2人以上が同じ場合 最高 数字を投げると、それらの各プレイヤーは、誰が最初に始められるかを確認するために、もう一度サイコロを振る必要があります。
  3. サイコロを転がしてポーンを動かします。 あなたの番になったら、もう一度サイコロを振って、投げた目の数だけポーンを動かします。ポーンを持って、投げた目の数だけ前方に動かします。たとえば、2をロールした場合、ポーンを2の正方形に移動します。次のターンに5を振った場合は、ポーンを5マス前方に移動して、最終的に7マスになります。
    • 一部の人々は、1をロールした場合にのみボードに参加できるというルールを持っており、これが機能しない場合は、ターンをスキップする必要があります。運の悪いプレイヤーにとってはイライラするので、これは賢明ではありません。
  4. はしごを登ります。 ボード上のはしごを使用すると、上下にすばやく移動できます。はしごの下部の写真が表示されている正方形に正確に着地した場合は、はしごの上部にある正方形までポーンを移動できます。
    • はしごの上やはしごの真ん中のどこかにたどり着いた場合、何も起こりません。はしごを降りることはありません。
  5. ホースまたはスライドを下にスライドさせます。 ゲームのバージョンによっては、ボードにヘビがいるものもあれば、スライドがあるものもあります。ヘビ(またはスライド)は、スライドする必要があるため、ボードに戻ります。ヘビまたはスライドの真上にある場合、トークンはヘビまたはスライドの下部にある正方形までスライドします。
    • ホース(またはスライド)の中央または下部のスペースに着陸した場合は、現在の場所にとどまります。ヘビ(またはパラシュート)の一番上の正方形に着地したときにのみ、下にスライドします。
  6. 6を出すと、追加のターンが得られます。 6を出すと、追加のターンが得られます。最初にポーンを6マス前方に動かしてから、サイコロをもう一度転がします。はしごやヘビに着地した場合は、上記の手順に従ってポーンを上下に動かしてから、サイコロをもう一度転がして追加のターンを行います。あなたの6が転がり続ける限り、あなたは続けることができます!
  7. 勝つために最後の正方形に正確に着陸するようにしてください。 ボード上の最も高いマス目に最初に到達した人が勝ちます(通常、このマス目は100です)。ただし、注意が必要な点が1つあります。ピップの数が多すぎると、ポーンが最後のスペースから「跳ね返り」、戻る必要があります。あなたは最後のスペースに着陸するために正確な数を転がすことによってのみ勝つことができます。
    • たとえば、正方形99に着地して4をロールした場合、ポーンを100(1移動)に移動してから、99、98、97(2、3、4移動)に「バウンス」します。ボックス97がライギョの場合は、通常どおりスライドします。

パート2/2:線に分散を追加する

  1. より速い勝利を可能にします。 最後の正方形に正確に着地すると、他のプレイヤーが追いつく機会が得られるため、ゲームがよりエキサイティングになりますが、ゲームに時間がかかりすぎる可能性もあります。代わりに、プレーヤーが100に到達するために必要以上に高く投げることを許可できます。
    • スパイスを効かせるために、誰かが100に到達または通過したときに、他のプレーヤーにそれぞれ1ターンずつ与えて、暫定的な勝者を倒そうとします。誰かがより高くフィニッシュできる場合(101ではなく104など)、そのプレーヤーが勝ちます。同じマスにたどり着いた場合、2人以上が抽選で一緒に勝つことができます。
  2. それに少し戦略を追加します。 誰もが混乱しないように、各プレーヤーに同じ色の2つのポーンを与えます。あなたがサイコロを振るとき、あなたはそうするかもしれません a そのピップ数に応じて2つのポーンを動かします。両方のポーンが勝つには、最後のマスに到達する必要があります。
  3. 対戦相手と対戦します。 このバリエーションでは、各プレイヤーは正方形1から始まります。あなたのターンをプレイするには、1つではなく2つのサイコロを振ります。サイコロを1つ選び、そのピップ数に応じてポーンを前方に動かします。これで、2番目のサイコロのピップ数だけ他のプレイヤーのポーンを動かすことができます。
    • 非常に厄介なバリエーションで、さらに時間がかかる場合は、他のプレイヤーとまったく同じマスに着地した場合、そのポーンは最初に戻ってもう一度ロールする必要があるというルールを設定できます。ボードに戻るために。
  4. それを教育ゲームにしてください。 ヒントで説明されているように、独自の蛇と梯子を作るのは簡単です。一部またはすべての正方形に単語、雑学クイズ、またはその他の教材を追加することで、独自のバリエーションを作成できます。ここにいくつかのアイデアがあります:
    • 読むことを学んでいる子供たちのために、あなたは各ボックスに簡単な単語を書くことができます。プレーヤーがポーンを動かすとき、彼は通過するすべての単語を読まなければなりません。
    • 蛇と梯子を使って良いアイデアを教え、悪いアイデアを思いとどまらせます。たとえば、はしごは「宿題をした」から「成績が良かった」になります。ヘビは「今日は果物や野菜を十分に食べなかった」から「気分が悪い」に変わる可能性があります。

チップ

  • このゲームには、コンピューターのブラウザーでプレイしたり、オンラインアプリストアからダウンロードしたりできるデジタルバージョンが多数あります。友達と一緒にプレイしたい場合は、「マルチプレイヤーの蛇と梯子」を探してください。
  • シリアルボックスやその他の段ボールの内側から、独自の蛇と梯子のゲームを簡単に作成できます。小さなコインに十分な大きさの40〜100の等しい正方形を描きます(1セント硬貨または小さなコインがポーンとして適しています)。他の正方形につながるボード上のさまざまなポイントに約6つのはしごと6つの蛇を描きます。プレイヤーが滑り降りたい場所に常にスネークテールを配置します(最後の方が常に良い考えです)。さまざまな例については、オンラインまたは自宅のゲームボックスをご覧ください。

警告

  • ゲーム開始前にすべてのプレイヤーが同意しない限り、バリエーションを使用しないでください。
  • ポーンの色が異なることを確認してください。他のプレイヤーと同じ色にするのは厄介でイライラします。

必需品

  • 蛇と梯子(購入または自家製)
  • 1つのサイコロ(よりトリッキーなゲームをプレイしたい場合はそれ以上)
  • 各プレイヤーのポーン(またはコイン、ボトルキャップなど)
  • 少なくとも2人のプレーヤー