著者:
Morris Wright
作成日:
1 4月 2021
更新日:
21 六月 2024
![[Hatsune Miku Anime PV] Viva Happy feat. 初音ミク / Mitchie M](https://i.ytimg.com/vi/WiUjG9fF3zw/hqdefault.jpg)
コンテンツ
カバディは、古代インドと南アジアの数千年前の歴史から生まれた、人気のある、習得しやすいチームスポーツです。カバディの基本的なルールは単純です。7人のプレーヤーからなる2つのチームが、20分の2つのゲームで、大きな正方形のアリーナで互いに競い合います。各チームのプレーヤーは、センターラインを横切って対戦相手のフィールドの半分まで順番に走り、他のチームのプレーヤーをタップして、走り返します。タップする相手が多ければ多いほど、得点は多くなりますが、相手がフィールドの自分の側に戻るのを阻止できる場合、得点はありません。
ステップに
方法1/3:セットアップ
幅13メートル、長さ10メートルの平らな長方形のフィールドでプレイします。
- これらは、プロの男性カバディの公式測定値です。友達と非公式のゲームをしている場合、フィールドは正確にこれらの寸法である必要はありません。ただし、平らで、開いており、多かれ少なかれ長方形である必要があります。
- 女性は12×8メートルの少し狭いフィールドでプレーします。
線とマーカーを使用して、フィールドを2つに分割します。 以下のマーキングはプロカバディで使用されていますが、友達と非公式にプレーしている場合は正確である必要はありません。
- 境界線: 13 x10メートルのフィールドの横にある線。
- 力線の再生: これらの線は、フィールド内の13 x8メートルの長方形の領域を示しています。両側で、競技場の線と10メートルの境界線の間に1メートルがあります。
- 中心線: この線は、フィールドを6.5 x8メートルの2つの半分に分割します。各チームは、センターラインの片側の競技場にその領域を持っています。
- ビームライン: これらの線は中心線と平行に走り、中心線から3.75メートルの両側にあります。
- ボーナスライン: これらの線は、中心線と中心線から4.75の距離にあるビーム線に平行です。
それぞれ7人のプレーヤーからなる2つのチームを形成します。 伝統的に、各チームから4人のプレーヤーがフィールドの一部で行われ、チームごとに3人の予備プレーヤーが残りますが、7人のプレーヤー全員が同時にフィールドに参加するカバディのバリエーションもあります。
方法2/3:ゲームの基本
コインを投げて、どのチームを開始するかを決定します。
- 誰が最初に行くかをランダムに決定する他の方法も許可されます。たとえば、誰がサイコロで最も多くのピップを振ったかを確認したり、公平な審判が念頭に置いている数を推測したりできます。
チームが最初に行く場合は、中心線上に「ハイジャッカー」を送ります。
- カバディでは、チームが交代でプレーヤー(「ハイジャック犯」、「ティッカー」、または「レイダース」と呼ばれます)を途中のラインを越えて対戦相手の半分に送ります。ハイジャック犯は、相手チームのプレーヤーをタップして、自分の半分に戻ろうとします。彼が無事に自分の半分に戻ることができた場合、彼が触れた各プレーヤーは、彼のチームの1ポイントとしてカウントされます。
- ただし、征服者は中心線を越える前に繰り返し「カバディ」と叫ぶ必要があり、フィールドの彼の側に戻るまで呼び出しを停止してはなりません。相手の半分で電話や呼吸をやめた場合、しかし瞬間的に、彼はフィールドの彼の側に戻ってポイントを獲得しなければなりません。相手は防御に成功すると1ポイントを獲得します。
- ハイジャックには常に決まった順序があります。プレイヤーがその命令に従わない場合、1ポイントが対戦相手に与えられます。
あなたのチームが最初に行かない場合、あなたは防御しなければなりません!
- チームがハイジャックされた場合、チームのプレーヤーは「ハイジャック防止者」または防御者です。あなたの目標は、ハイジャック犯があなたをタップして中心線を越えて戻るのを防ぐことです。あなたは彼が息切れするまで彼から逃げることによって、または彼に取り組むかつかむことによって彼を物理的に制限することによってこれを行うことができます。
- ハイジャッカーは、衣服、髪の毛、または手足と胴体以外の体の部分につかまれてはならないことを忘れないでください。
チームは交代でハイジャック犯またはディフェンダーになります。
- 2つのチームは、それぞれ20分間(半分の間に5分間の休憩を入れて)続く2つの半分の間、私掠船と防御者を交互に入れ替えます。
- 後半、チームは場所を変えます。
- ゲーム終了時にポイントが最も多いチームが勝ちます!
タグ付けされているか、捕まえられているか、ルールに違反している場合は、プレーヤーをフィールドから外します。 カバディでは、さまざまな理由でプレーヤーが一時的にフィールドから離れることがあります。これが起こった場合、彼らは予備のプレーヤーによって置き換えられるべきではありません。代替はオフサイドではないプレーヤーにのみ使用されます。以下は、プレーヤーがフィールドから送り出される可能性のある状況のリストです。
- ハイジャック犯が防御側のプレーヤーにタグを付けて自分の側に戻った場合、タグ付けされたプレーヤーはアウトになります。
- ハイジャッカーが拘束され、息が切れるまで中心線を越えて戻ることができない場合、彼も息を切らしています。
- プレーヤーが境界線の外に出た場合、彼はアウトになります(意図的にプッシュまたはプルされた場合を除きます。その場合、違反を犯したプレーヤーはアウトになります)。
- チームのハイジャックが3回続けて失敗した場合、3番目のハイジャック犯は出ています。非生産的なハイジャックとは、ハイジャック中にハイジャック犯がポイントを獲得(または失う)できない場合です。ハイジャッカーが時間内にフィールドの彼の側に戻ることができる場合、彼が誰にもタグを付けていなくても、攻撃は成功したと見なされます。
- チームがハイジャックする番になる前にディフェンダーがハイジャック犯の半分に入った場合、彼はアウトになります。
対戦相手を場から外して、プレイヤーをゲームに戻します。 あなたのチームが相手チームから誰かを連れ出すことができれば、以前は場に出ていなかったあなた自身のチームから誰かを取り戻すチャンスがあります。これは、攻撃側と防御側の両方に適用されます。
- プレイヤーは、場から外された順番と同じ順番で場に戻ります。誰かがその順序から逸脱した場合、1ポイントが対戦相手に行きます。
方法3/3:高度なスコアリングルールを使用する
対戦相手のチーム全体を場から外して「ロナ」を獲得します。 何らかの方法でチーム全体を一度に退場させることができ、そのプレーヤーの誰もゲームに戻ることが許可されていない場合、あなたはロナを獲得します。これにより、2つの追加ポイントが得られます。
- これが発生すると、対戦相手のプレイヤーが再び場に戻ります。
3人以下のディフェンダーで相手を捕まえることで「スーパーキャッチ」を獲得。 防御側のチームが3人未満のプレーヤーであり、ハイジャック犯がフィールドの彼の側に戻るのを防ぐことができた場合、追加の「スーパーキャッチ」ポイントを獲得します。
- このポイントは、とにかくハイジャック犯を捕まえるためにあなたが得るポイントに追加されます。合計で、防御チームは2ポイントを獲得します。
対戦相手がルールを破ったときにポイントを獲得します。 カバディでのほとんどのペナルティは、他のチームに追加のポイントをもたらします。以下は、対戦相手のポイントを獲得する犯罪のリストです。
- ハイジャック中にハイジャック犯が事前に合意した「カバディ」以外のことを言った場合、ハイジャックは終了し、防御側チームはボーナスポイントとハイジャックのチャンスの両方を獲得します。ただし、問題のハイジャッカーはゲームから外れることはありません。
- ハイジャック犯がコールを開始するのが遅すぎる場合(つまり、センターラインを踏み越えた後でのみ)、ハイジャックは終了し、防御側チームはポイントを獲得してハイジャックに向かいます。ただし、問題のハイジャッカーが再び場外に追い出されることはありません。
- ハイジャック犯が順番を間違えてセンターラインを横切ると、防御側チームがポイントを獲得し、ハイジャックは終了します。
- 複数のハイジャック犯が同時に対戦相手のドメインに入ると、ハイジャックも終了し、防御側のチームがポイントを獲得します。
- ハイジャックする番になる前にディフェンダーが対戦相手の領域に入ると、ディフェンダーごとに1ポイントが対戦相手のチームに送られます。
- ロナの後、敗北したチームが10秒以内にプレーヤーをフィールドに戻さない場合、相手チームはポイントを獲得します。
- チームメイトが警告やアドバイスを呼び出してハイジャック犯を助けようとすると、防御側のチームがポイントを獲得します。
- プレーヤーがチームメイトをロナを介して場に戻すために故意にフィールドから出ることを許可した場合、これを行うプレーヤーごとに、2つのロナポイントに加えて1つのポイントが対戦相手に与えられます。
チップ
- 防御するとき、プロのプレーヤーは、ハイジャック犯をより簡単に取り囲み、捕らえることができるように、互いに近くにいることがよくあります。拡散することで、ハイジャック犯が無傷でフィールドの半分に戻ることが容易になります。
- プロの試合を観戦して、ゲームのルールを感じ取り、独自の戦略を立てましょう。高品質の試合のビデオは、YouTubeや他のストリーミングサイトで見つけることができます。
- 片方の目でプレーヤーを観察し、もう一方の目でフットワークを観察します。
警告
- 防御側の目標は、ハイジャック犯を拘束することです。彼を傷つけないように。故意にラフなプレーは、追い出されたり中断されたりするのに十分な理由です。