食物網を描く

著者: Morris Wright
作成日: 22 4月 2021
更新日: 1 J 2024
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食物網を描く簡単な方法|科学5年目DLP
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食物網を作成することは、生物や動物が自然の生息地でどのように生活しているかについて学ぶための本当に素晴らしい方法です。食物連鎖は生態系がどのように直線的に機能するかを示していますが、食物網は複数の動物が互いにリンクしているより視覚的なアプローチです。食物網を作成するには、選択した生息地の主要な生産者、草食動物、雑食動物、肉食動物を書き留めます。捕食者と被食者を示す矢印でそれらを接続します。最終的な製品は、実際のWebまたはマップのように見えます。これを行うのは難しい場合があるので、心配しないでください!成績のためにこれを行っている場合は、それのために最善を尽くしていることを確認してください。一生懸命働きすぎないでください。間違いを犯す可能性があります。このすべてを覚えておいてください。いつかはうまくいくかもしれないので、忘れないでください。

ステップに

パート1/3:Webのセットアップ

  1. 特定の食物網の生息地を選択します。 世界中のすべての動物、植物、または生物をリストすることは不可能であるため、1つのタイプの生息地に焦点を当てることは非常に役立ちます。先生はあなたに特定の生息地を割り当てて、それに関する食物網を作成することができます。それ以外の場合は、湖、森、小川、ビーチ、川、野原など、居住地の近くの自然を選ぶことができます。
    • たとえば、より広い生息地の場合、水や砂漠のある場所に焦点を当てることを決定できます。ナールデン近くのナーダーメールなど、場所の生息地を改良することで、簡単な食物網をさらに簡単に作成できます。
  2. 生息地の生物を一覧表示します。 一枚の紙を手に取り、選択した生息地に住んでいると考えることができるすべての生物の長いリストをブレインストーミングします。大きな生き物から小さな生き物、さらにはいくつかの植物まで、すべてが含まれています!関連する生活環境に焦点を当てた科学書を見ると非常に便利です。
    • 選択した生息地に住むすべての生き物がリストに含まれていなくても大丈夫です。たとえば、食物網を作成するのに30分ある場合、この最初のリストを作成するのに最大5分を費やします。
    • たとえば、乾燥した砂漠を研究する場合、トカゲ、サボテン、ヘビ、クモに言及することができます。
    • 広大な海を研究するなら、魚、サメ、さらにはプランクトンにさえ言及することができます!
  3. 食物網を作るために非常に大きな紙を購入してください! 食物網は直線的ではないため、含める動植物の数によっては、かなりのスペースを占める可能性があります。名前やイラストさえも入れる余裕のある一枚の紙を選んでください。コンピュータ描画プログラムを使用してWebを作成することもできます。
    • Webの作成中に用紙のスペースが足りなくなった場合は、フォントのサイズを小さくしたり、ページの裏に書き込んだりすることもできます。
  4. 食物網に名前を付けます。 食物網の上部に、大きなフォントでタイトルを書きます。タイトルは、食物網全体をわかりやすく説明するものでなければなりません。勉強している生息地の種類に名前を付けることをお勧めします。
    • たとえば、作品に「DesertFoodWeb」というタイトルを付けることができます。 「海の生命の輪」や「ジャングルの食物網」にも行くことができます。
  5. 生物に名前を付けるか、画像を提供するか、または両方のことを行うかを決定します。 食物網には、1つの統一された識別システムを使用する必要があります。小さな画像を追加することもできますが、作成には時間がかかります。一方、生物の通常の名前または科学的な名前を単に命名することも問題ありません。
    • たとえば、マップ内のメンフクロウは、学名「Tytonidae」で識別される場合もあります。

パート2/3:元のWebのマッピング

  1. ページにすべてのプロデューサーをリストします。 一次生産者は、太陽光や化学エネルギーを処理することによって独自の栄養素を作る生物です。それらは、食物連鎖やウェブの構成要素です。触れないように、ページ上のプロデューサーを分離します。
    • たとえば、砂漠の食物網を描く場合、生産者としてサボテンを含めることができます。サボテンは、光合成を利用して太陽光をエネルギーに変換することで生き残ります。
    • 一次生産者の別名は、生態系は独立栄養生物です。
    • プライマリプロデューサーをページの下部に配置して、Webの視覚的な「基盤」を作成することを好む人もいます。しかし、これは本当に必要ではありません。プロデューサーの間にスペースを残しておけば、ページのどこにでもプロデューサーを配置できます。
  2. 主要な消費者をページに配置します。 これはあなたの食物網の次の段階です。一次消費者は、生産者を食べて捕食する生き物です。これらは常に草食動物であり、草食動物とも呼ばれます。プロデューサーと同じように、いくつかの主要な消費者を考え出すようにしてください。
    • 最初の生物リストをチェックして、潜在的な一次消費者を特定します。 「私がリストしたプロデューサーはどんな生き物を食べるだろうか」と自問することもできます。
    • たとえば、砂漠の食物網では、サボテンと草(両方の生産者)がバッタ(主な消費者)によって食べられる可能性があります。
    • 食物網は実際にはリストとして表示されるべきではないため、生物の各グループの正確な配置は、それらの間に矢印を描くのに十分なスペースを残すほど重要ではありません。
  3. 二次消費者を追加します。 これらは、肉食性の肉食動物または肉食性および草食性の雑食動物である動物です。これらのクリーチャーを選択するときにリストを確認してから、ページの任意の場所に追加してください。
    • たとえば、砂漠の食物網では、ネズミが二次消費者になる可能性があります。ネズミはバッタだけでなく草も食べることができる雑食動物です。

パート3/3:最終的なWebの詳細を追加する

  1. 三次およびさらなる消費者を追加します。 これらは、二次消費者、一次消費者、生産者を捕食する生き物です。 3つのカテゴリーすべての動物を食べることはできませんが、三次消費者と見なされるには二次消費者を食べる必要があります。さらに、三次消費者を狩る動物などを追加することもできます。
    • 食物網に必要な数のレベルまたはレイヤーを追加できます。最後の捕食者である動物、ほとんどの場合肉食動物は、あなたのウェブのアルファ捕食者と見なされます。
    • たとえば、砂漠の食物網では、ヘビが三次消費者になる可能性があります。ヘビはネズミを狩ります。タカはヘビを狩るので、第四紀の消費者になることができます。
    • Webをピラミッドのように見せたい場合は、ページの片側でプロデューサーから始めて、反対側でプレデターで終わる必要があります。
  2. 腐食生物または還元剤を追加して、より複雑にします。 これらはすべて死んだ有機体を食べて、生命とエネルギー伝達の最終的な連鎖を完成させる存在です。ワームなどの腐食生物は、実際に死んだ動物を食べます。バクテリアなどの還元剤は、死んだ生き物の死骸を完全に分解するのに役立ちます。
    • レデューサーは通常、肉眼では見えない作業を完了することに注意することが重要です。しかし、それらは依然として食物網システムの重要な部分です。
    • これらの生物は、ページのどこにでも配置できます。
  3. エネルギーの移動を示す生物の間に矢印を描きます。 これはあなたのウェブが本当にウェブのように見え始める時です。捕食者と被食者を結ぶ一連の矢を作成します。矢印は、食べている動物から始まり、食べている動物に移動する必要があります。各動物または生物は、そこから、またはそこに向かう複数の矢印を持つことができます。
    • たとえば、砂漠の食物網では、草から1つの矢印を開始し、それをバッタに接続します。芝生の上で別の矢印を開始し、その矢印をラットにも接続する必要があります。
    • これは、食物網と食物連鎖の重要な違いです。食物網は、生き物の間に複数の異なる矢印を表示できるため、もう少し混沌とします。最終的なウェブは直線的ではありません。
    • より大きなウェブで矢印を色分けすることもできます。たとえば、「動物の矢で食べられる植物」を緑で、「動物の矢で食べられる動物」を赤で色付けします。
    • 食物網をデジタルで描画している場合は、シェイプツールを使用して矢印を作成する必要がある場合があります。

チップ

  • 同じ生息地からのすべての食物網が同じになるわけではありません。あなたのウェブはあなたが表示したい動物や生物に応じてユニークになります。

警告

  • 紙でウェブを作成している場合は、最初に鉛筆でスケッチすると役立つ場合があります。このようにして、矢印で犯した間違いをすべて消去し、問題なく修正することができます。

必需品

  • 論文
  • マーカー、ペンまたは鉛筆
  • コンピュータ描画プログラム