ストーリーのハッピーエンドを書く

著者: John Pratt
作成日: 13 2月 2021
更新日: 1 J 2024
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ストーリーは、イベントまたは一連のイベントを提示し、開始、中間、および終了があります。良い話-読者に強い反応を引き出すもの-は、しばしば読者に大きな影響を与える結末を持っています。あなたの物語のハッピーエンドを書くために、あなたの物語が重要である理由を読者に示してください。

ステップに

4の方法1/4:エンディングの選択

  1. ストーリーの一部を確認します。 あなたの物語はあなたのキャラクター、環境、そして対立を紹介する始まりを持っています。ストーリーの真ん中は、緊張の高まり、複雑さ、そして対立に対するキャラクターの反応を特徴としています。最後に、エンディングでは、紛争の解決とその余波について詳しく説明します。
    • 主人公が目標を達成したか、達成しなかったときに終わりが来るはずです。
    • たとえば、キャラクターが金持ちになりたいとすると、チケットを購入するためにいくつかの課題を経験する必要があるかもしれません。その人は成功しますか?もしそうなら、あなたのキャラクターが宝くじのすべての番号を言われた瞬間で締めくくります。
  2. ストーリーの締めくくりのイベントやアクションに焦点を当てます。 あなたのストーリーには多くのエキサイティングな主要なイベントが含まれる可能性がありますが、ストーリーのデノウメントとして1つの良いシーンを選択する必要があります。このシーンがストーリーの最後の瞬間として意味をなし、ストーリーのスレッドをきちんと結び付けることができることを確認してください。最後に、読者がその感覚を持てるように、最終シーンはキャラクターにとって意味を持たなければなりません。
    • たとえば、重要な決定の余波を提示し、ストーリーの対立を解決するシーンでストーリーを終了することができます。
  3. ストーリーの主な対立を特定します。 物語の中の対立のほとんどは、人と人、人と自然、人と社会、または人と自分自身のいずれかです。あなたの最後のシーンは、あなたのキャラクターが彼らが望むものを手に入れるかどうかにかかわらず、この対立を解決するはずです。ストーリーを効果的にするには、この解決策が読者に影響を与える必要があります。
    • これらの質問を自問して、どのタイプの対立を使用しているかを調べてください。ストーリーの登場人物は自然と戦っていますか?互いに対して?自分自身に対して(内面的または感情的な戦い)?
    • 人間と自然の対立の例は、冬の真っ只中に森で立ち往生している人です。彼は要素から保護された、自分自身を暖める場所を見つけなければなりません。

4の方法2:旅を説明する

  1. 物語の中の出来事の意味についての考察を書いてください。 これらのイベントが重要である理由を検討してください。読者はあなたの話から何を得る必要がありますか?どのようなテーマ、アイデア、議論を表現しようとしていますか?これらのことを読者に直接伝えたくはありませんが、ストーリーのイベント、アクション、および対話を通じてそれらを示す必要があります。
    • 「私の祖父は、あらゆる状況で、私が正しいことと正しいことをすることを期待することを常に強調していました。私が警察官になった今、彼がこれがとても重要だと思った理由を理解しています...」
  2. 「それで何?尋ねる。読者にとってのストーリーの重要性や関連性について考えてください。なぜ読者はあなたの話を心配する必要がありますか?この質問に答えることができる場合は、ストーリーを見直して、選択したアクションの順序が平均的な読者をあなたの答えに導くかどうかを確認してください。
    • たとえば、「なぜノニと彼の村を心配する必要があるのですか?」
    • 「温暖化した気候が海面を上昇させ、彼の村を氾濫させたからです。」彼の過ちから学び、迅速に行動しなければ、同じ運命に直面するかもしれません。」
  3. 一人称を使用して、ナレーターの視点からアイデアを提示します。 一人称は、話者がイベントに関わっているため、物語を間近で伝えることができる物語の視点です。あなたが物語の「私」(作家)であろうと、あなたが作成したキャラクターの声であろうと、あなたはただ読者に直接話しかけることができます。ただし、ストーリーは、ナレーターが知っている可能性のある情報のみを伝えるだけで、それを伝えるキャラクターに非常に近いままである必要があることに注意してください。
    • たとえば、「この素晴らしいステージに立って、私のすべてのハードワークと長いリハーサルが私をこの瞬間に導いたことに気づきました...」
  4. 遠くからあなたの話をするために第三者を使用してください。 別のキャラクターや遍在するナレーターに話をさせて、物語の重要性を伝えることができます。これにより、登場人物とナレーターの間にある程度の距離があるため、ストーリーに独自の解釈をより多く注入することができます。
    • たとえば、「デニスは手紙を折りたたんでキスし、お金の横のテーブルに置いた。彼らは彼女に質問をするだろう、と彼女は知っていたが、やがて彼らは彼女が学んだように、彼ら自身の答えを見つけることを学ぶだろう。」
  5. あなたの物語の「結論」を書いてください。 結論をどのように書くかは、ジャンルによって異なります。ただし、すべての優れたストーリーの結末には、共通の要素が1つあります。それは、読者に考えるべきことを残すことです。あなたの読者はあなたの物語の重要なテーマとそれらの意味について考えることによって物語を閉じるべきです。
    • 個人的または学術的なエッセイの場合、結論は最後の段落または一連の段落の形をとることができます。
    • サイエンスフィクションの小説に取り組んでいる場合、結論は1〜2章全体を占める可能性があります。
    • 読者を失望させるような普通の決まり文句でストーリーを終わらせないでください。たとえば、次のように話を終わらせないでください。「目がくらむような光が私の目を刺したので、目を上げて目を保護しました。その時、周りに柔らかい毛布の繭と枕の心地よさを感じました。目を開けて、それがすべて夢だったことに気づきました。」
  6. ストーリーのイベントで、より大きなつながりやパターンを特定します。 イベントがどのように組み合わされ、ストーリーアークが作成されるかを考えてください。あなたやあなたの主人公が別の場所に行き着き、最初から何とか変わった旅としてあなたの物語を考えることは、あなたの物語が独自の形をとる方法を見るのに役立ち、あなたが終わりを見つけるのに役立ちますそれは正しいと感じます。

方法3/4:アクションと画像の使用

  1. アクションを使用して、何が重要かを示す(語るのではなく見せる)。 私たちは、書かれたものであれ視覚的なものであれ、アクション満載の物語がすべての年齢層にアピールすることを知っています。身体的な行動を通して、あなたはまたあなたの物語のより大きな意味と重要性を伝えることができます。
    • たとえば、ヒロインが村をドラゴンから救うことでストーリーが終了した場合、戦士にお気に入りの剣を渡してもらうことができます。何の対話もせずに、あなたはまだこれが重要であることを読者に示します。
  2. 説明と感覚的な画像でエンディングを構築します。 感覚の詳細は私たちを物語に感情的に結びつけ、多くのよく書かれた作品は視覚的な用語を使用しています。しかし、あなたの物語の後半で言葉で絵を描くために豊かな感覚言語を使用することによって、あなたは読者に意味の深さを残します。例えば:
    • 「ティミーは怪物が倒されて便器の奥に沈んだことを知っていたが、とにかく立って待っていた。澄んだ青い落ち着きが残るまで、茶色の染みがすべて消えるのを見ていた。」反射が便器の水面に戻るまで、彼は動かなかった。」
  3. キャラクターとその目標の比喩を作成します。 読者/視聴者が解釈を構築できるように、ストーリーに手がかりを残してください。人々は、読みながら「取り組み」、考えることができる物語を楽しんでいます。読者が理解できないほど混乱したストーリーを作りたくはありませんが、あまり明白ではない比喩的な言葉を含めたいと思うでしょう。そうすれば、あなたの仕事に面白くて意味のある何かを加えることができます。例えば:
    • サムがさよならを言ってエンジンを回転させたとき、ジョーは自分が記憶になっているのを感じることができました-彼女が花火の余波、幸運にも彼がすべきスリル満点のビジョンになるまで、音の爆発、伸び、通りのロケットアークに爆破しました間近で見た。」
  4. 鮮やかな画像を選択してください。 アクションや感覚の説明を使用するのと同様に、このアプローチはエッセイの中で物語を語るときに特に役立ちます。読書に「出没」するはずの精神的なイメージ(ストーリーの本質を捉えることができるいくつかの視覚的なイメージ)を考えて、最後にそれを読者に任せてください。
  5. テーマを強調します。 特に歴史に基づいたエッセイや本など、より長い物語を書いている場合は、いくつかのテーマで作業することができます。画像やキャラクターのアクションを通じて特定のテーマやモチーフをターゲットにすることで、ストーリーに固有の構造を作成できます。このアプローチは、自由形式のストーリーに特に役立ちます。
  6. しばらく繰り返します。 テーマを強調するのと同様に、ストーリーから最も意味のあると感じる特定のアクション、イベント、または感情的な瞬間を選択し、それを何らかの方法で繰り返すことができます-瞬間を繰り返し、それに戻って、それを振り返ったり、構築したりすることによってその上など。
  7. 最初に戻ります。 テーマを強調して一瞬に戻るように、この戦略は、最初に紹介したことを繰り返してストーリーを閉じることを意味します。これは一般に「フレーム」または「フレーミングデバイス」として知られており、ストーリーに形と意味を与えることができます。
    • たとえば、ストーリーが残りのケーキを見ている人から始まり、拒否した場合、同じ人がケーキ(または別のケーキ)を見ていることでストーリーを終了します。その人が食欲不振を克服した場合、あなたは彼女にケーキを食べさせることができます。

方法4/4:ロジックに従う

  1. ストーリーのイベントを確認して、それらが互いにどのように関連しているかを確認します。 すべてのアクションが同じ重要性または関係を持っているわけではないことに注意してください。ストーリーでさまざまなアクションやイベントを使用して、ストーリーやキャラクターに関するさまざまなテーマやメッセージを伝えます。あなたが記録するすべてのイベントがあなたの物語とその結末に関連していることが重要です。ただし、キャラクターが失敗する可能性があるため、すべてを完了または成功させる必要はありません。
    • たとえば、ホーマーの「オデュッセイア」では、主人公のオデュッセウスが何度も家に帰ろうとして失敗し、途中でモンスターに遭遇します。どんな失敗も物語に緊張を加えます、しかし彼が彼自身について学ぶことは結局より重要になります。彼が最終的に家に帰るとき、彼のすべての失敗のために彼の業績はより意味があります。
  2. 自問してみてください:次に何が起こるの?」 私たちが書いている物語に興奮しすぎる(またはイライラする)と、ファンタジーの世界であっても、あなたが想像する宇宙の論理や物理法則などにイベントや行動が従う傾向があることを忘れることがあります。多くの場合、成功するエンディングを作成することは、状況で論理的に何が起こるかを考えるのと同じくらい簡単です。
    • 物語の終わりは理にかなっていて、前に起こったことに従わなければなりません。
  3. 自問してみてください:イベントがこの順序になっているのはなぜですか?」 ストーリー内の一連のイベントまたはアクションを確認してから、意外と思われるアクションを確認して、ストーリーの論理と流れを明確にします。
    • たとえば、迷子になった犬を探しているときに、キャラクターがファンタジーの土地への秘密の通路に出くわした場合は、最後に犬に戻ります。彼らにファンタジーの土地を訪れてもらい、最後に迷子になった犬を見つけてもらいます。
  4. バリエーションと驚きを思い付く。 ストーリーがそれほど論理的で、新しいことが何も起こらないようにしたくありません。特定の選択やイベントが少し変わったらどうなるかを考え、サプライズを含めるようにしてください。読者にとって十分な驚くべきイベントやアクションの瞬間が含まれているかどうかを確認してください。
    • たとえば、読者は、目を覚まし、学校に行き、家に帰り、非常に退屈に寝るキャラクターを見つけるかもしれません。何か新しくて驚くべきことが起こりましょう。彼女の名前が書かれた奇妙な荷物を玄関先で見つけましょう。
  5. ストーリーがあなたをどこに連れて行ったかに基づいて質問を提起します。 手配したイベント、証拠、または詳細から学んだことを確認します。何が欠けているのか、どの問題や懸念がまだ解決されていないのか、どのような質問が発生するのかを考えてから書きます。質問を反映するエンディングは、読者にもっと深く考えるように誘うことができ、ほとんどのトピックは、論理を通して扱われる場合、質問が少なくなるのではなく、多くなるでしょう。
    • たとえば、モンスターが破壊された今、あなたのヒーローを待っている新しい紛争は何ですか?王国にはいつまで平和が残るのでしょうか?
  6. 部外者のように考えてください。 それが実話であろうと想像であろうと、部外者の視点からあなたの物語を読み直し、初めて物語を読む人にとって何が理にかなっているのかを考えてください。ストーリーライターとして、あなたは自分のキャラクターの1人が関与するイベントに特に興奮しているかもしれませんが、別の読者はストーリーのどの部分が最も重要であるかについて異なる感覚を持っているかもしれないことを覚えておく必要があります。あなたが自分の物語から距離を置くならば、あなたはそれについてもっと批判的に考えることができます。

チップ

  • 概要を作成してください!何かを書き始める前に、スケッチを書きます。スケッチは、ストーリー全体のマップです。それはあなたがどこにいたか、そしてあなたがどこに行くかを教えてくれます。ストーリーの構造全体を一目で確認できる唯一の方法はスケッチまたはアウトラインであるため、エンディングがどのように機能するかを確認する非常に効果的な方法です。
  • 他の誰かにあなたの話を読んでもらい、それがどのように終わったかについてフィードバックを与えてください。それがあなたが信頼し尊敬する意見を持っている人であることを確認してください。
  • あなたが書いているジャンルに注意を払ってください。歴史的エッセイの一部として含まれている物語は、短いホラー物語とは異なる特定の特徴を持っています。スタンダップコメディのルーティンで語られる物語は、旅行記とは異なる要素を持っています。
  • オーバーホール、オーバーホール、オーバーホール!ストーリーがどのように終わるかを正確に理解したら、戻って、読者を不必要に混乱させる可能性のあるギャップや断片がないかどうかを確認します。